DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?

一,DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?

DNF国服策划SPK,大力发扬国服特色,鸟背血量,旋涡血量加倍,让玩家们的钱都冲到怪物防御的身上了。现在的现状是,90%的玩家打不了旋涡团本,大量玩家流失!

策划也意识到了自己的错误,正在积极的采取措施应对,纠正自己的错误,希望能够挽回流失玩家,近期,策划“认错”态度鲜明,采取了一系列活动,来变相降低旋涡的门槛:

(1)职业平衡,增加60/70TP技能

3月7日的更新,将会上线职业平衡,砍25C,加强纯C,部分职业技能改版,全职业增加60/70TP技能,增加全职业伤害,变相降低旋涡门槛。

(2)团队模式之非凡任务

这个新活动,可以为全职业攻坚,提供如下BUFF:力量,智力,体力,精神+150,攻击,移动,释放速度+10%,技能LV+1(TP技能除外)!四维和三速的增加,都不算什么,但是,技能等级+1,这个在85版本的时候,对角色的提升在10%左右,现在95版本,对角色的提升在15-20%之间,每个角色的伤害增加20%,一轮带走罗什应该难度不大,再次变相的降低了旋涡门槛。

这样一来,基本打造的角色,也可以进军旋涡,不再需要坐飞机了,这两次更新,基本宣告了国服双倍血量失败,随着泰波尔斯装备的普及,相信要不了多久,旋涡也会向现在的卢克一样,变为“养猪场”!

秀儿看法:3月7日,我们一起旋涡打团,不见不散! 策划送了好多团本门票啊!
我是秀儿,关注DNF玩家秀,深渊闪个不停,打团金牌不断。

二,地下城与勇士漩涡机制

DNF95版本都已经更新了一个多月,相信大家对新版本有了或多或少的了解,超时空漩涡和泰波尔斯是95版本必刷的两个副本,泰波尔斯能够直接兑换95A装备成品,然后就通过超时空漩涡的材料再升级到95B。然而本来按照韩服的血量照搬过来的话,国服玩家完全是轻轻松松过关的事情,但是由于两服之间有着各自的特色,到了国服这里以后这两个副本的血量都进行了超级加倍。

因此泰波尔斯来到国服以后,血量翻倍的情况下门槛自然就上升,由于太多平民的装备打造实在一般,便出现了组队困难的结果,导致他们无法轻松的攻打副本,甚至出现打不过的情况。太多平民玩家都吐槽策划,这分明就是不想让平民玩下去的意思,于是出现了大批玩家直言脱坑游戏的节奏。策划也意识到了这样下去会减少玩家对游戏的热情,便提早进行职业平衡改版变相减低副本难度。
在这次职业平衡改版中,大部分处于弱势的职业都得到了技能上的提升,而且全职业增加了60/70的TP技能,被黑的最惨的大红神也删除并新增了技能。除此以外还有推出团本的活动,貌似这个活动并没有太大的实际意义,只是单纯的给玩家们省点门票钱,要是能加快团本毕业进度那就更好了。

原来这个活动还有特别的buff加成,在安徒恩和卢克团本里能加150点四维、10%的三速,而超时空漩涡则再多出一个所有技能LV+1,那么在技能伤害上可能又有更大的提升。所以说综合以上的更新内容,虽然并没有对副本进行任何改动,还是原来的超级加倍血量,由于技能上的提升就相当于变相给副本削弱,那么玩家们挑战副本时可能会更加的顺利。

三,dnf漩涡脱坑了多少

呵呵,游戏一个月没上了,不是打不过,心累,头条认证领域都改了,先脱坑一段时间吧,希望回归时史派克下岗了

四,dnf漩涡c门槛

其他的不知道,我周围的人都30岁多点,前年全部回归。然后去年年初我脱坑了,去年下半年他们也都脱坑了,这简直不是个游戏了,从08年开始玩到14年拖疼坑,这次脱坑绝对不会在回来。像我们这么大谁有时间一天到晚的玩,这就是个养成游戏。不如玩英雄联盟,每天玩个把两个小时就可以了,没事玩个传奇私服,玩一天就够了,这个游戏就是整天绑着你,人类,心更累

五,dnf95版本漩涡门槛

什么时候出的公告 说下


总结:以上内容就是 cba手游 提供的DNF策划认错,为挽回脱坑玩家,降低漩涡门槛,这是怎么一回事?(地下城漩涡怎么打)详细介绍,大家可以参考一下。

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