一,LOL老龄化严重!部分老英雄被新英雄代替,铁男是诺手加强版,卡密尔是蔚加强版,怎么看?
英雄联盟发展到现在,已经有140个英雄了。
LOL真的老龄化严重了吗?并不是。设计一些英雄,往往需要花费设计师一年甚至几年的时间,而灵感更是可遇不可求。
铁男的重做,像题主说的像诺手的加强版,倒不如说是诺手+青钢影的技能“借鉴”。但这也不能说明设计师的灵感就枯竭了。
毕竟英雄联盟这款游戏是2d引擎moba竞技类游戏,相比其他游戏来说,技能形态类型以及“花样”肯定会收到很多限制,并不是想到的英雄和技能就可以设计到这个游戏里。真正将灵感实现到游戏中,工作量和难度是巨大的。
再说说蔚和青钢影吧,像题主说的这两个英雄技能形态相似,但相似度其实是很低的。
英雄联盟里的英雄一共4个主动技能,一个被动技能。而技能的形态在不影响游戏的平衡所以不会出现太夸张的能力。比如很多英雄的e是作为突进/位移技能,q更多的属于弹道命中类技能,而w功能类的采纳率更高。其实仔细看看,是不是这样呢?毕竟在英雄联盟这个有限的框架下,设计师给我们带来如此之多的英雄类型,已经是很优秀了。
莫德凯撒的重做技能也是很亮眼,我本人很期待,这是对于游戏机制的创新。
我是星弦落,一名不专业但努力去专业的游戏玩家。8年老玩家,4个赛季王者,主打中单,小伙伴们有游戏方面的问题都可以问我。原创不易,给个赞支持一下吧~
楼主你好,很高兴回答你的问题。你说的这个老龄化严重。不是特别理解这个词的意思。是说设计师们老了吗?然后根据后面所提出来的问题,你是说新英雄出的没有创意根据老英雄改的吗?
首先,拳头公司的设计师们。都是有着超高的学历的。每个人物英雄的设计都是经过他们精雕细琢以及反复审核,并且试验。
至于很久以前就出现的老英雄。好奇心是所有人一个共同性。对于每一件事物的新鲜感都是人发自内心的一种本能。每过一段时间设计出一个新英雄,基本上都能够火上一段时间。然而很早就出来的元老级英雄。有的英雄自然就成了冷门。甚至冷门到一定的程度都会被改版。
我认为哪个冷门的英雄一定是有他在这个版本之中一些劣势,所以不被人们喜爱。至于你提出来的四位对比的英雄个人感觉没有太大的相似之处。还是有着彼此的特色的!
欢迎观看纳尔知多少!
随着LOL的不断提升,玩家们难道不觉得非常奇怪吗?是老英雄变弱了,还是新英雄完美了,经过一个详细的对比,你会发现,确实新英雄们太全面了。
我们来看看诺手和铁男的对比吧:
被动技能 铁男:三次攻击或者释放技能后获得移速范围伤害 诺手:五次攻击后提供高攻击
Q技能 铁男:砸一片区域,只有一个敌人就会造成更多伤害 诺手:外圈Q回血高伤害
w技能 铁男:吸收伤害获得护盾,再次释放获得治疗 诺手:高伤害的减速普攻
E技能 铁男:获得百分比法穿 拉回敌人且造成伤害 诺手:获得百分比穿甲 拉回敌人减速
R技能 铁男:进入死亡空间单挑 诺手:斩杀刷新技能
对比后我们不难发现,两个人都是高持续单挑英雄,有回血技能,有百分比穿透,有拉回。不一样的是大招改变了,铁男抛弃了高伤害来进行空间捕捉单挑。这是诺手最缺的,所以现在诺手都带疾跑,可以说铁男完全是诺手的赛场版,铁男有着诺手的高伤害高穿透,还可以进赛场!而诺手只有更高的伤害,路人局可以,但到赛场上只能被风筝。
再看看卡蜜尔和蔚两个英雄的对比,以前蔚是赛场经常出现的打野蔚,虽然现在食肉者野区不再适合蔚,但不难发现蔚的机制被卡密尔剥夺了,卡密尔似乎是蔚的一个加强版,他在赛场上的表现无所不能,拳头只能削弱他野区的表现,两人的玩法机制太相似了,但卡密尔明显要比蔚更优秀!
大家觉得还有哪些新英雄将老英雄代替了呢?
总结:以上内容就是 cba手游 提供的LOL老龄化严重!部分老英雄被新英雄代替,铁男是诺手加强版,卡密尔是蔚加强版,怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。