LOL新版猴子为什么能短时间称霸上路?能具体解析一下吗?

一,LOL新版猴子为什么能短时间称霸上路?能具体解析一下吗?

英雄联盟在10.6版本来临,其中猴子迎来巨大变动。主要改的是被动,w以及R技能。

这个被动比起以前,有了很大的加强,抗性有所增加,还增加了新的生命恢复效果。这就很大程度的加强了猴子线上对拼能力。
然后是w技能增加位移,还能攻击敌人,并能模仿本体技能,这个就很变态了。使悟空无论是团战还是对拼更强了。
最后是R技能了,虽然好像没有以前伤害高了,但它能用两次啊没一次都能击飞敌人。这就很变态啊。
看看当前版本上单胜率,这次的改动使悟空各个方面的能力都有所提升,唯一一点就是爆发有所下降,但这并不影响悟空的崛起。

二,英雄联盟猴子改版前的技能介绍

国服于前几日正式上线10.6版本,本次版本更新中,齐天大圣孙悟空终被重做,此前一直坐冷板凳的猴哥终于是翻身,重新回到上单T0的行列,重做之后的猴子强度非常高,可以轻松克制上路绝大多数战士类英雄,但即使是版本之子,一样会有被克制的时候,今日我将先为大家具体分析新版猴子称霸上路的原因,再教大家两个英雄线上克制猴子。

版本之子“齐天大圣 孙悟空”

首先猴子能克制大多数上单战士的原因在于他的新被动,猴子新被动可以通过对英雄造成伤害进行触发(包括分身W),且每次触发一次都能叠加一层(最多叠加10层),每层被动效果具体数值为5~11点护甲(随等级提升)外加0.5%最大生命值回复,这样算来猴子一级就能获得高达25点护甲和2.5%最大生命值回复,碎片符文再带给个护甲,这前期对拼的时候相当于比对方多了个锁子甲+治疗宝珠,和战士对拼时自然占尽优势。

其次,猴子Q技能增加效果“每当猴子(或分身)用普攻或技能对敌方造成伤害,Q技能CD就将减少0.5S,且Q技能效果可同步给猴子W分身”,借助此效果,猴子就能打出光速4Q的恐怖操作,简单来说就是在用了W后,本体分身一起使用第一次Q,再借助E技能提供的攻速(也会提供给分身)接上平A,在分身持续时间内再次刷新Q技能CD最终完成四Q,这一套连招造成的伤害足以打空同时段大部分英雄血条。

W技能就不用吹了,就像上一段说的一样,新版W技能分身能自动攻击,还能同步Q技能与E技能效果,最BUG的是能同步大招,从此峡谷多了一个疯狂转圈圈的“大风车猴”;最后是猴子的E技能和大招,这两个技能机制上和老版是没什么改动的,但效果却被设计师加强了,E技能攻速加成提高到最高60%,大招基础伤害变成最多8%最大生命值+1.1总AD,这个伤害再配上高额的护甲,这样的猴子克制站撸型战士不是很正常嘛,10.6版本的猴子就像当初刚重做的铁男一样,妥妥的版本之子。

这里总结一下,新版猴子强势点可概括为:护甲高、技能伤害足、突进能力强,而其之所以能短时间内直接称霸上路,很大程度是因为当前上路的生态环境过于适合猴子,我们思考一下目前版本热门的上单英雄有哪些,要不是诺手、剑姬和鳄鱼这一类战士,要不就是卢锡安、VN和滑板鞋这类AD上单,面对这两类英雄时,猴子被动提供的高额护甲不都好用的很,而其W与E一小一大两个突进这两类英雄里谁吃得消,打战士时用作拉扯,打AD时用作突进。

三,lol猴子为什么都出输出装了

刚出来那个不猛不强不变态? 但是早晚还是要挨削的 趁着还没削赶紧上上分吧

四,lol猴子这英雄为啥冷门

猴子以前偏向于刺客,但也有战士玩法,线上很脆,没有恢复能力这个版本改了后,直接重装战士吸血猴

五,lol猴子新改动

1,猴子的被动的改动

猴子的被动不再是以前只加几点的双抗而是变成了5点护甲和每五秒0.5%的最大生命值,而且平a和技能都能叠加层数最多可以叠加10层,在配合上征服者,前期回血能力极高根本不怕线上的消耗.

2Q技能的改动

Q技能cd可以通过自己和分身的平a减少cd使得和敌人对拼是打出跟多的伤害.

3.W

技能的改动

w.分身可以造成本身一定百分比的伤害,还增加了一个位移,非常的实用,灵活的运用可以将对手玩的团团转,分身还可以同本身一起释放q技能和大招还有e技能的攻速加成,这样猴子的控制会变得非常足,伤害非常的客观就算出肉伤害也不低

4.R,技能的改动

可以释放两次,此伤害附带敌方最大生命值转速变快,就算是打肉也很痛


总结:以上内容就是 cba手游 提供的LOL新版猴子为什么能短时间称霸上路?能具体解析一下吗?(lol现在猴子怎么这么弱)详细介绍,大家可以参考一下。

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