《魔兽世界:怀旧服》战场形势堪忧,会成下个荣誉互刷圣地吗?

一,《魔兽世界:怀旧服》战场形势堪忧,会成下个荣誉互刷圣地吗?

我是烂橙子,很遗憾的说,阿拉希战场沦为对刷战场在所难免!


1、战场现状

从现在战场的现状来看,虽然官方有了一些作为,但是代练们并没有就此收手,改的更加隐蔽与“合规化”

我以本服这周的荣誉监视榜为例,第一梯队荣誉还在300W以上,正常手段绝对无法达到,刷子还是大批存在


2、阿拉希获取荣誉的效率

我找了一张远古图,荣誉应该没有什么变化

显示的阿拉希战场每场获胜能得到1386点荣誉,算上胜利的3个牌子可兑换398荣誉,基础荣誉超越战歌

时间上如果2000:0的话,应该在8分钟左右,时间上和战歌差不多

何况阿拉希是15人战场,人头上的荣誉优势更加明显

由以上可见,阿拉希将成为荣誉效率最高的地图,将接过战歌摇头队的接力棒,成为刷子们的欢乐场


3、阿拉希曾经的BUG

阿拉希最出名的跳栅栏BUG,开场在准备的两分钟就能卡出基地,以前我也体验过这种绝望,刚开门家里都已经变色,人心一下就散了,不过在后续版本内已经修复,不知道怀旧服是否修改,如果没改的话,简直是又为了刷子提供了便利

还有战场14打16的BUG,不过这个bug存在时间很短,很快就被修复

总之,怀旧服PVP已凉,少了PVP这半条腿的怀旧服,PVP玩家的处境确实难受,我作为一个热衷PVP的玩家也早已脱离了战场的苦海,不过阿拉希开放后还是会去感受感受,与刷子们刚一波!


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二,魔兽怀旧战场荣誉等级奖励一览

目前已经互刷横行了!

比较出名的就是战歌互刷队(战歌摇摇队)。

具体就是开局先到中场见面后不动手,控制人物左右摇晃,如果对面人物也左右摇晃,说明同意互刷荣誉,双方各派一人拿旗不拦截,其他人互相刷墓地赚人头荣誉。

战歌是暴雪推出的第一批战场,设计得不好,僵持期间(很容易打到僵持的)不能交旗,搞得双方都没收益,地形bug又特别多,如果正常打不作弊,玩家的收益低耗时长,是最不受欢迎的战场。所以就有人动了歪脑筋,如果互刷,打得快排得快,荣誉还多。


总结:以上内容就是 cba手游 提供的《魔兽世界:怀旧服》战场形势堪忧,会成下个荣誉互刷圣地吗?(怀旧服战场荣誉机制)详细介绍,大家可以参考一下。

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