一,一个根据动漫做的游戏如何更符合动漫?
那要看人物设定符不符合。唉......要是MC拍动漫就好了!
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二,动漫于游戏制作
个人觉得题主的初衷是非常值得肯定的,但是问题在于,这个游戏究竟是何种形式?何种内容?根据动漫来制作又是如何具体操作的?这个游戏又会以怎样的形式发布?这些问题可能是更为直接和现实的,并在它们确定之后,才能根据情况来制定合适的规划。
其实,如果题主是想得到一些关于商业项目的建议,那么我的建议是,先弄清动漫的概念以及国内ACG内容的现状,再行决定。近年来确实国内涌现出一批以二次元为标签的游戏作品,其中手游占到了绝大多数,而其品质与口碑也是大相径庭,市场情况也很不一样,有的名利双收,有的无人问津,草草关服,当然更多的还是不温不火,但也能带来一定收益这样的情况。事实是,开发这样的游戏不算难,但是想要活的好,还是有难度的。这其中的原因和道理有很多,但最根本的还是游戏的质量和资源。
这就回到了题主的问题,如何才能让游戏更符合受众的需求。然而不巧的是,二次元这东西,还真不是可以言传的。最为一个ACG受众,说实在的我也不喜欢那种对日本动漫一无所知就准备投钱做游戏,准备赚我们钱的老板。当然这种决定其实没什么问题,但我想说的是,就算是死宅,他的钱可也未必那么好赚,二次元真不是人人都能瓜分的大切糕,能不能真的拿到红利也是靠水平的。像《崩坏学园》、《阴阳师》这样的IP,就算我自己不是特别热衷,但毋庸置疑人家的水准是在的,我即使不玩不花钱不关注,还是会肯定他们。商业活动嘛,赚得到钱说明玩家愿意给,说明游戏吸引人,这个道理是没错的。
所以说,多了解下行情,把游戏做好了,才是最根本的。
文:霜辰
三,根据动漫改的游戏
一部好的动漫制作成本很高,如果单靠TV收视率和贩卖动漫动漫有关的商品很容易出现收不回成本。 所以动漫做成游戏已经是很多动漫公司所采用的赚钱模式了,首先制作动漫吸引人气,其次再做成游戏,从游戏中再收回成本和利润。
动漫做成游戏,要符合动漫,首先我觉得游戏中的人物剧情以及动漫的整体框架结构必须高度还原,杜绝粗制滥造,很多玩游戏的人无非就是着了动漫的迷。再者细节部分一定要注重,应依照动漫细节制作,增强了游戏的体验感,同时更符合了动漫。
谢谢。
四,动漫的游戏怎么玩
要么直接使用游戏角色,有代入感,要么就继承世界观,开发自由度!比较看好后者,能像主角一样逐渐提升,而且要符合原创世界观!别搞得四不像,世界观不继承,角色又自创,只是打了个名号,卖情怀。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的一个根据动漫做的游戏如何更符合动漫?(一个根据动漫做的游戏如何更符合动漫文化)详细介绍,大家可以参考一下。