一,炉石传说新版本推出的跟班机制和双生法术,你认为谁更胜一筹?
额,简单一点来吧,说多了也没人想看 ̄  ̄)σ
跟班和双生来比,一个是随从一个是法术。要比的话得分场合了。
前面几位把德鲁伊八费那张搬出来,其实我是想吐槽一下的,八费比一费,你要是还输了那这张卡也是真的辣鸡了,所以没有可比性的。节奏上绝对是跟班强,而且是超级强,因为题主只问跟班牌,在不考虑浪费节奏得到跟班牌的情况下,一费的效果绝对是完爆一切的,因为可操作性高了,这也是盗贼最为喜爱的原因之一。而双生法术怎么样呢?我被法师用咒术师那张卡翻盘过,就凭一张山岭,一张卡德加,还有咒术师,瞬间爆炸这场面。但它强吗?说实话,你费用够的话是强,但问题是你不够,你要比的是节奏性极强的跟班,不是终极赖皮和炎爆术那些高费,所以我说了二者之间没有可比性。双生法术很强,取决于它能赚卡差打后期;但跟班绝对比它强,节奏压倒一切,会玩的都知道,前期节奏没了,说什么都是假的,想翻?你怕是素材看多了。
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二,炉石跟班体系
单从机制来讲,跟班与双生法术没有太多可比性,非要比一个高下的话,从目前的环境来看,跟班的使用频率更加频繁。
先解释一下两种机制,跟班就是五个1费1-1的随从,优势:费用低,身材不重要,特效爆炸,五个随从分别是召唤一个两费随从,将指定随从加一费,发现一张法术,造成两点伤害,指定一个随从具有加1攻和突袭。目前跟班使用频率最高的还是盗贼,是现在t1卡组必带的一张卡(怪盗恶霸)。跟班与盗贼配合有奇效,除了自身带有的imba效果外,还可以配合连击,造大范,配合拖瓦格尔,节奏贼保持好节奏,基本上稳吃各种卡组,而跟班算是节奏的主要生产力。
双生:一个法术可以使用两次。这样虽然费用略高,但是容易赚取卡差,新版本开了之后,使用最多的双生是超生德“森林的援助”可以说八费以后无脑铺场解不掉那就咆哮带走你,另外一张牌则是手牌法的咒术师的召唤,可以配合卡德加打出五费丢两个十费大怪出来,属于滚雪球,场上只要有山岭解不掉,那就小心了。
但是从现在环境看来,超生德在开始时确实上镜率很高,所以后期被大量涌入的防战针对,铺场又不如节奏贼快(节奏好的可以每回合清空你的随从)所以现在天梯里面还是很少见的,手牌法也是,面对现在大量的节奏贼很容易前期被打崩。所以真要比个高下,个人认为还是跟班更强。
三,炉石跟班体系
炉石传说新版本的跟班机制是随从牌,双生法术是法术牌,感觉放在一起对比的效果没有那么直观。不过一定要比较的话,我个人认为跟班机制更强一些。
说来有趣,我个人主要玩的职业是法师和猎人,偶尔玩德鲁伊,这三个职业是我接触最多的。而这次的版本中法师猎人和德鲁伊拥有的都是双生法术,没有一个是跟班机制。也就是说我基本都在体验双生法术,跟班很少有机会接触。
先说说双生法术。法师的两张双生法术都很不错。霜冻射线费用低又灵活,可多冻目标可配合寒冰箭等冰系法术解怪,还能配合安东尼刷火球等,在我自己组的一套冰法中起到了很不错的作用,我个人很喜欢这张卡,不过由于卡位紧张我只放了一张。然后咒术师的召唤这卡不多说了,本身就好强了,再配合卡德加只能说是coooool。可以为自己站场,可以关键时间解对面嘲讽,手牌法前期山岭+咒术师的召唤更是可怕。猎人的话急速射击我觉得一般,猛兽出笼真的很不错,可以说是新版本猎人的遮羞布,很多玩家用这张卡代替了狮子的卡位,总所周知狮子是猎人橙卡,所以……(逻辑鬼才)德鲁伊森林的援助配合超生德后期铺场也是很强力的,对面解不掉就咆哮带走了,只是现在的环境好像超生德没那么容易了。
都说得不到的永远是最好,因为我没怎么玩过跟班,又总被对面的跟班欺负,所以我觉得跟班更厉害。尤其是配合到潜行者,1费卡的灵活度跟潜行者这个职业玩法很契合,又能抢节奏又能打连击,也难怪现在的节奏贼那么强。这些跟班我个人觉得每个效果都不错,没有哪一种是特别坑的,这也是我认为跟班机制强力的一个重要原因,非洲人不必过分去赌脸。
四,炉石传说双任务法
在全新的暗影崛起这个版本中,《炉石传说》将九个职业划分为了两大派系,即:正义联盟与邪恶联盟。这一次的版本中将法师,猎人,圣骑士,德鲁伊这四个职业划分到了正义联盟,而术士,牧师,盗贼,萨满,战士这五个职业则被划分到了反派联盟之中。
怪盗军团的卡牌会将跟班牌植入你的手牌之中,跟班牌总共有五张,身材都是1费1/1,但是拥有强大的战吼效果。这个机制比较适合进攻性的卡组,每一个1/1的跟班随从效果其实都还不错,就目前而言盗贼还是非常的好用的,能够为快攻卡组补上很多曲线,并且能主动的用更多的手段来控场。
而双生法术是这一次暗影崛起中一个全新出现的法术,每一个正义联盟职业都有人手都有两张。他在使用之后,会在你的手牌中生成一张该法术牌的复制。虽然看似弱小,实则在后期或将成为正义联盟最大的保障,可以给敌人致命一击。 双生法术机制归法骑猎德四个正义职业所有,每个职业两张。
目前来看跟班牌还是有太大的随机性,难以成为卡组的核心,而双生法术有点像之前回响牌,但是这个双生的法术并不需要一定这个回合使用,是可以一直保留的。某种意义上也是一个扩充牌库的机制。个人觉得双生法术会更好一点。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的炉石传说新版本推出的跟班机制和双生法术,你认为谁更胜一筹?(炉石传说跟班和随从的区别)详细介绍,大家可以参考一下。