一,《逆水寒》玩家做任务被杀,还不改举报求改进?
《逆水寒》策划为了增强玩家的pk乐趣,把押镖日常等部分移植到好水川。并且申明晚上21点之前,在好水川杀人不负责。这招别说真有效,很多做完任务的玩家,做起无本买卖,专职游走在好水川收过路费,找人少的下手抢镖!一时间好水川成为野外激战地图,走在这里常常被暗杀。埋聚宝盆,挖宝瞬间被秒掉,常常出现挖宝时,没看清人就被秒掉。这种坏事多半是碎梦干的。
策划害怕事情搞不大,特意弄出个排行榜,按杀人多少来排列名曰恶人榜!排行榜刺激部分玩家的好斗心,为了让自己榜上有名,很多人蹲守好水川杀人。这也算是一种乐趣吧。从此江湖战火纷飞,由单人恩怨上升帮战或势力战,打得不可开交。绝大多数玩家都觉得很正常。但是有 一个玩家受不了这种血腥味,被多次击杀后,跑到文化部举报平台,举报《逆水寒》游戏。
称游戏鼓励玩家杀人,违背社会主义核心价值观。相信文化部和网易都不会想要会有这种玩家吧。你说玩游戏还是武侠类游戏,不pk不杀人不战斗,这个还是游戏吗?果然这个玩家的举报遭到很多玩家的疯狂吐槽,认为该举报者上纲上线,完全是温室中的花朵。玩个游戏还如此脆弱,既然打不过就不应该进好水川,应该待在庄园里休闲养老。进好水川就要做好被杀的思想准备。再说这个游戏中被杀也损失不大,何必如此反映过度。如果经受不起,不如去玩《消消乐》算了!
板凳认为游戏就是要有对抗性,就是要磨练玩家的心智和抗压力。策划出个恶人排行榜也应该出个侠义排行榜。让充满正义感的武林侠客去除恶,以此来达到扬善除恶的目的,也能达到提倡正义的中心思想。行侠成功可获得奖励,比如侠客令或是除恶赏金之类。相信更会引发一波侠客出手!
玩游戏的初衷每个人都不同,但是我赞同游戏中适当的pk。如果游戏一直是和平,那还叫江湖?如果我们连游戏中的伤害都承受不住,生活中的磨难更会让你崩溃。如果你想做个佛性玩家,看看风景,做做主线,穿好看的衣服,那你就别踏入这种事非之地吧。但是真的没有必要做出这种举报,徒增玩家的笑话!
伙伴们你们怎么看,欢迎你评论留言!
总结:以上内容就是 cba手游 提供的《逆水寒》玩家做任务被杀,还不改举报求改进?(逆水寒事件始末)详细介绍,大家可以参考一下。