一,有哪些最能体现战略的三国游戏?
对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!
首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。
其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。
然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。
最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。
二,有哪些最能体现战略的三国游戏
说起战略,还是率土之滨给我的印象最深刻。首先游戏里的每一格土地,都必须连着自己的领土慢慢扩张,虽然慢,但是玩起来有真实感和沉浸感,就像真的开疆扩土一样。
除了打地,战斗也是慢慢推进的,经常跟敌人打得有来有回,围绕着几个重要的战略地点进行反复鏖战,开完国家保护之后,还可以联合其他的势力一起来攻打。
我在率土里当过指挥官,那时两边势力同时抢夺一个关口,前面的要塞不断地调兵上前线抢关铺路,真的是狭路相逢勇者胜。除了人为因素之外,当指挥官还需要经常兼顾天气,防止因为暴雨而延缓行军,遇上天气不好还要调整行军路线。
在率土里,所有大规模战役都是通过团队通力协作完成的。我们需要联合其他的势力攻打对自己最有威胁的势力,通过吞并弱小来强大自身。也有的团队正面佯攻,半夜偷袭,将战术发挥到极致。安插卧底是常用的战术,通过卧底来掌握双方的动态,不失为聪明的招数,我在别的势力中当过卧底,为本方的阵营传递过很多信息,最终成功瓦解了敌人,还是很有成就感的!
当然,你也也可以选择按兵不动,努力发展自身的势力,关键时刻发挥出强大的实力横扫敌人。我曾经在率土里组建了一个盟,拉着游戏中认识的兄弟一起发展。本身我自己的盟在荆州,旁边两个州的同盟势力都很强大,我作为盟主自己出去搞外交,不参加两边的斗争,最终成功地发展了起来,联合了北方四盟,吞并了隔壁两个州的势力,强化自身,最终拿下洛阳,夺得征服,可以说是我的高光时刻了。在率土里,有时候同盟的一举一动都会对整个局势造成微妙的影响,没点战略眼光,你还真玩不转!
三,关于三国的战略游戏
最像三国的肯定是率土之滨了,里面各种套路、夜袭、敢死队、结盟、背叛、攻城掠地、保卫战、誓死反击、孤军奋战、集团偷袭……里面没有绝对的优势,在厉害的土豪也挡不住平民敢死队的冲击,在强大的联盟也可能因为盟主的背叛而被迫解散,没有哪支队伍拥有绝对的优势,同样的武将可能因为带的技能不同而打出完全不一样的结果,一场战争有可能就是败在了资源不足上。各种套路陈出不穷,各个州之间的远交近攻,联合抗敌,吸收有生力量扩大势力。可以说是在战略方面模拟三国最成功的了
四,三国题材的即时战略游戏
以战略眼光看,我首推《三国全面战争》,1.9C系列基本不会出现卡死现象!你想知道了解的三国这里应有尽有,各种地形,各个国家,各种势力,各种将军,各种隐藏任务~都是以现实为蓝本的,还可以排兵布阵,每个势力有每个势力的基本兵种和特色兵种,当你城市人口达到标准后还可以升级城市,你也可以直接预览三维效果,修不同的庙宇还会招募不同的特色兵种!如公孙瓒的燕云铁骑,白马义从~袁绍的大戟士,先锋死士~曹操的虎豹骑,虎贲营~刘备的诸葛连弩兵,白珥兵~孙权的车下虎士,横江武射~马腾的西凉铁骑~吕布的陷阵营~太多了我就不一一列举!最重要的是这是款单机游戏不花钱!给你攻城掠地的即视感!你绝对值得拥有٩(๑^o^๑)۶
五,三国战略游戏排行榜前10名
三国题材的游戏一直以来都是中日两国游戏厂商追捧的热点游戏。
尤其是日本游戏厂商更是非常喜欢三国时期这种群雄逐鹿,将星四起的纷乱场面。大多数三国题材大作,都是由日本厂商制作出来的。
例如《真三国无双》和《三国志》系列,都是日本游戏公司的作品。
(真三国无双6)
(真三国无双7)
这两个游戏品质都没得话说,但要论体现策略还是要看三国志。
真三国无双还是过于偏向割草,不讲究战术和运营。
在三国志13中,最有特色的一点还是他的自由度。
玩家可以选择不同的角色来扮演,上到曹操刘备等君主,下到潘凤、廖化等小将都可以选择。
甚至还可以自立武将,加入到群雄逐鹿的三国乱世中。
无论是选择小角色一步一步的建功立业,成长为乱世中的英才,还是成为了一方势力的主人运筹帷幄,在东汉末年打出自己的一片天。都是三国志13这款游戏所推崇的理念。
除了超高自由度的角色扮演外。游戏还拥有内政和城市发展等因素。制约着兵力和科技发展。发达度越高的城市拥有更强的兵种和更多的兵力。无论作为一个势力的主人,还是一城的太守都要对自己城市的发展来进行谋划。
也可以从武将本身出发,发展武将的个人能力,和不同武将之间羁绊和关系。甚至可以不进行内政和战争,从朝中下野从此不问世事,娶妻生子。这些都是三国志13这款游戏的一大乐趣。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的有哪些最能体现战略的三国游戏?(关于三国的战略游戏)详细介绍,大家可以参考一下。