一,唤醒童年系列,有没有什么让你印象深刻的像素游戏?可不可以推荐一下?
囧王者,前来拜访。
印象深刻的像素级游戏啊,肯定有啊。而且有好多。让囧王者来,随便八一八那些大神级像素级游戏
我的世界这个绝对是现在像素级游戏的王者,那些山寨的就不提了。作为一款沙盒类的像素级游戏,我的世界,绝对是开创了一个游戏类型的先河。而且,绝对是王者级的游戏。
老四强+1开山鼻祖。魂斗罗,沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团。这几个游戏都是启蒙教育,自然是终生难忘。
这几个游戏,我就不过多解释了吧。
上面,这几个都是像素级游戏的最值得回忆的和印象深刻的游戏,还有那些游戏,大家一起来说说呗。
好吧,这个问题成功的引起了板凳的回忆,而且让板凳哭了一次(我是一个不喜欢回忆的人,回忆总让我觉得自己曾经犯过太多的错)。
那时候母亲一个人带着我并需要照顾我还没平反的外公,每天工作完,到离家大约2KM的地方接我放学,然后回家弄饭,再去夜校念书。
每天放学,母亲和我都会经过我们哪里唯一的一条街,哪个街的最中心的地方,有一个姓庞的老爷爷摆了一台红白机,按照局数收费。
魂斗罗5分钱2个人。
小蜜蜂5分钱三条命。
每次路过,我都像是粘在那里一样,总是会痞着母亲玩一次。
母亲对我是非常溺爱的。父亲不再身边,我也没有更多的娱乐活动,每天最快乐的事有两个,一个是回家的时候有机会看看游戏机,一个是母亲会给我两毛的饭票去食堂买馒头(据母亲和食堂老阿姨说,我那时候最甜的很),每次哪个阿姨都会给我半个画卷。
几乎每周,母亲都会给我2-3次玩游戏的机会,看似好像是因为母亲接我时候老师表扬了我,现在想来,所有的一切,母亲都安排着。只要我坐在哪里,我基本都不会挪窝,一局2局是肯定走不开的,一般情况下,母亲会给庞大爷2.5分钱,让我自己玩一会。即便是我的水平节节攀高,2.5分钱,也不足以让我过瘾了。我尝试给老庞说,让他给我打一把,我母亲来了之后会把钱给他补上。老庞说了一番话,我至今记得,虽然当时我不懂:“你妈已经黑惯事你了!不要打了。”
一转眼二十多年过去了,那条老街早就无影无踪,老庞也过世十多年。那年我休假回家,在老庞家女婿开的理发店理发,老庞的女儿跟我吹牛。
“现在你妈该享福了哈,苦了嫩个多年。”
“……”
“你晓不晓得,你哪个时候耍2次游戏,就是你们家一天的生活费,也就是你妈,你看以前他们单位哪个娃儿在你庞爷爷哪里耍过游戏?”
“……”
“而且你妈收入是他们当中最低的,你外公那时候还是右派。”
“……”
其实,当时的感觉也并不太深刻,直到我成家之后。
我曾经找过母亲,很直接的聊过这些时期,母亲也很直接的告诉我。
“那时候一个月18.5,生活之外还需要留一点钱应急,但是也没你想象那么恼火。”
“哪个时候觉得,虽然是个游戏机,但是也是新东西,让你接触接触也不错,你也黑听话,让你玩玩也不错。”
……
生活总是那么平淡,被触动其实也并不太难。我现在买着xbox,也有红白机,但是岁月不会因为人的留恋而驻留,每次走在父母背后,我都会感觉到鼻子发酸,但是我依然喜欢走在他们身后,就像那些年他们慢慢走在我的身后一样。
完全不是主题哈,不好意思!写着写着,又有点想流泪了。
魂斗罗应该是最经典的没有之一的射击游戏了,小时候跟小伙伴各种打通关,上上下下左右左右ABBA,这个应该都有印象吧,就是30条命!魂斗罗象征着玩家的童年,放到现在也不过时,现在在手游上的魂斗罗也是一种传承,虽然比起以前的像素风格有了很大改观,但是整体游戏玩法没有变化,S枪的散弹永远是王者之枪!!
泰拉瑞亚
你能想象200M的体积装载了整个世界吗?《泰拉瑞亚》几乎没有任何说明性的介绍,全靠自己摸索,简直萌新苦手。但当你玩了几分钟之后你就会发现,这游戏真TM大,不光地图大,能做的东西简直是无限。BOSS比想象中的多,常常走着走着就不知不觉触发了某个BOSS,然后就显示“XXX被撕成了碎片。如果有小伙伴一起玩,那简直欢乐得不得了。
坦克大战
小时候最喜欢玩的一款游戏,最开始是在小霸王学习机上,然后在掌机玩,之后也出过很多版本的坦克大战,但还是最喜欢最老版本的,为了躲避其他坦克的攻击想尽各种办法,无数次死于被夹击,一着急就总是误操作,但是也有很多神奇的操作,一款像素游戏能玩出一会骂娘一会欢呼,怀念啊...
俄罗斯方块作为一款最经典的像素类游戏,曾经霸占了许多人的童年。
对于这一代年纪的玩家来说,能够在90代与21世纪跨越体验电子游戏是幸运的,就像题主所说的,像素级游戏能够唤醒童年的原因在于:今天的电子游戏技术发展已经算是翻天覆地的程度了,回头再看这条游戏之路确实很长,人类都是有感情思想的动物,所以时常回忆是难免发生的。
我的童年刚好也是像素级游戏盛行的时代,鉴于从小受欧美电影的主导影响,那些具有英雄主义同时充当角色扮演的游戏会更吸引眼球,毁灭战士、影子武士、毁灭公爵等具有暴力解决式的第一人称英雄主义特性的,自然就会一颗向往拯救世界的童心中萌生发芽。以上这些都可以笼统地称之为第一人称射击游戏的鼻祖,在今天看来虽然仍然属于像素级不容直视,但由于开创了新的玩家视角,同时从毁灭战士初作引入的多人LAN和死亡竞赛模式,意义是自然是对射击游戏具有举足轻重的推动。
再回到现在来看看现在的大型射击游戏,画面和模式营造的真实度确实是不错,但总觉得会缺少一些情怀,换种说法那就是内心戏作怪,像素级游戏之所以能够唤醒童年,只是因为经历太多回头看的结果,如果说《战地1》这样的史诗级大作放到像素级年代,我们同样能够缅怀过去,也许我们怀念的并不是游戏本身,而是感叹多年以来的游戏经历,因此最终回到以前,那就是以像素级游戏的开端部分。至于现在新推出的像素级游戏,你会发现玩起来总缺点东西,那就是情怀所在了,而回头尝试以前的像素级游戏,你又觉得心有不甘,所以说我始终是个矛盾体。
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唤醒童年系列,有没有什么让你印象深刻的像素游戏?可不可以推荐一下?
谢邀。
我想题主应该是近期看过像素大战才会有这个问题。
其实小时候玩的像素游戏真的很多也非常经典,当然主要原因是因为当时技术水平的限制,所以被迫像素化。小到掌中宝上的俄罗斯方块大到文曲星里的伏魔记、金庸奇侠传。
如果活在回忆里,我想这些游戏是很美好的。因为在懵懂无知的时候,单纯年少的我们遇见了他们,玩的开心就好。
可是如果在现在这个年纪再去玩当时的文曲星和当时的伏魔记,可能我不太能接受。
举个例子吧,小时候看过一个动画片叫美少女战士,但是没有看到结尾。一直好奇水兵月和假面先生最后结局怎么样。就在半年前,忽然翻到当时的美少女战士。这个回忆简直是太可怕了,因为剧情拖沓,画面也是惨不忍睹,有点像素级。在小时候没有经历过现在科技的情况下,我觉得还好,但是长大了再去看,真的是毁童年系列。
因此,我不推荐你玩以前的那些像素游戏,相信我会毁掉童年经典。
但是我推荐你尝试一些现在的像素游戏,因为现在许多游戏,依然用像素风格来处理图像,强调清晰的轮廓、明快的色彩,用各种颗粒像素组成独特画面风格,而造型往往比较卡通。主要是为了怀旧的像素画风。
比如最近知道的这款游戏《一起来冒险》。英雄互娱的一款像素游戏,冒险游戏,像素的怀旧风格,但是画面质感不输市面上任何一款游戏。
游戏内容是主角意外卷入遗忘大陆,然后在这个地方练级成长。基本上和我们之前的游戏模式相同。但是不需要去体验当年的像素感。真正的做到了怀旧,但是不旧。
其次,这个游戏是一个军团套路游戏,游戏玩家有物、法、防、辅的四大属性,组合初级,游戏体验完全就是PS4主机游戏的级别。
个人建议不如等待尝试一下。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的唤醒童年系列,有没有什么让你印象深刻的像素游戏?可不可以推荐一下?详细介绍,大家可以参考一下。