据说《精灵宝可梦GO》玩家流失只剩下5分1,是真的吗?

一,据说《精灵宝可梦GO》玩家流失只剩下5分1,是真的吗?

外媒早几天说,《精灵宝可梦GO》的美区玩家从巅峰时期的2850万锐减至500万,确实只剩下5分1了。不仅美国,全球玩家也不断流失,在脸书推特的退坑声音非常多,说是过气网红也不冤枉。


在去年7月上线的《精灵宝可梦GO》可谓是一股热带风暴,瞬间就席卷了全球,多个国家和地区都为之疯狂。尽管在为开放国区的情况下也让国内玩家为之兴奋,上线初期由于大量外区玩家涌入导致服务器一度崩溃,继而实行了锁区。国内玩家能玩到游戏的成本越来越高,也就逐渐开始放弃。



《精灵宝可梦GO》确实是一次创新,AR的创新玩法也让人倍感新鲜,再加上《精灵宝可梦》的金漆招牌,怎能让不为之疯狂?不过,出门抓小精灵这种事情,也就只有刚开始的时候感到有趣,反复玩下来之后就会觉得厌倦。Niantic方面也在积极改进游戏,定期推出活动,维持游戏活跃度。



尽管Niantic作出了相应措施,却依然未能制止玩家流失的现象。如今《精灵宝可梦GO》就如同凤姐一样,平日里不会再提起,即使偶然被提及,内心也不会有任何波动。不是大家不知道,而是它已经失去吸引力。


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二,精灵宝可梦go2021

当然是真的。一年不到就不行了

实际上只花了几个月就开始不行了。

原因就是官方根本不更新新的内容,过了半年以上才开始搞活动。本来大家不仅有情怀党,还有跟风党,全都呼啦就上去了,玩的不亦乐乎。结果游戏本身做的太辣鸡,根本没什么内容,新玩家进到游戏之后只要花一天两天就能把所有要素摸一遍,然后在这之后就是没什么内容的抓新怪,刷CP。这样的事情如果在一个持续有内容更新,有人流量进来的游戏里也就算了,问题是刷刷刷游戏你还不给更新。

这就导致剩下的那一小部分玩家其实都是极端。要么是真的是真爱粉,要么是实在没事干的闲人。

事实上在日本现在主要一直玩的人主要都是最闲的那些人。尤其是日本的那些低素质玩家已经到了破坏公共环境的地步,已经有不少公共场所贴出告示禁止PM GO。

本来说好的万人一起怼神兽的任务,过了一年才开。这期间该流失的早流失了。

你以为你的日常是到处全世界找新PM,实际上你的日常只不过是上班上学路上随手抓+没事干出门在家附近瞎转悠抓点超音蝠波波小拉达。这样的体验能不断坚持的人,你觉得还能是什么人?

最近开的神兽活动可能带回来了一些人流。但是绝大多数也只是抓了一下体验一下就走了。

真正有多少留下来呢?不知道。

会不会增加?大概是没戏了……


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