如何看待《文明6》?

一,如何看待《文明6》?

《文明6》这款游戏一出品枫叔就购入了,但是现在却删掉了。不是因为游戏不好玩,而是之前配电脑偷懒没有装大体积硬盘,后来因为测试游戏省空间就暂时卸载了。以我对《文明》系列的经验来看,《文明6》的宗教模式可能成就了它,也毁了它。

以下分享一些我玩《文明6》的经验,心得以及体会。

★第一:上图这个文明依然是最不好惹的

《文明6》刚推出的时候,我在头条里写过一篇文章,意思是说法国媒体对游戏里的上图文明给出的设定评价,当时正好因为某地修路问题,就没发出去。游戏里对上图文明的设置,出于该人物历史时期的非暴力概念。游戏内对该阵营的和平数值设置成了1,极低的暴力倾向,但一旦其他阵营对它的态度有所影响的话,系统就会因为定义值起点太低,从而出现负数,这使得该文明不像其他好战文明,可以从100降低到1,而是从1降低到负数,最高到负的255,形成物极必反的结果,所以,玩过《文明》系列的都知道,在和高难度AI进行对抗竞赛时,最容易和平的上图文明也最容易用核弹轰平你。

★第二:高难度模式下宗教系统让我眼花缭乱

我玩文明有一定年头了,文明5更是轻车熟路。在游戏画面来看,文明6比5提升的并不多,操作模式也没有太大的变化,但对于我这个喜欢战争解决问题的玩家来说,游戏里的宗教会让我不厌其烦。看上图大家就会发现,不同文明的宗教大军从四面八方扑来,这阵势感觉比大兵压境都可怕。

★第三:我还是很喜欢这款游戏的

枫叔玩文明有年头了,但因为玩的杂,不能算作玩的精的行列。但我依然会分享一些经验,比如如何打出最高难度的胜利等。我无法在陆地地图上取得最高难度胜利,往往都是海岛地图,开局迅速扩展版图,出移民将岛屿四周关键点建设城市,然后扩展地面,给中间建设几个城市,将其相连,保证整个岛屿在自己控制下。之后全面发展海军和远程战略武器,雄霸一方后开始外出占领其他势力未占领的地点,作为海外基地,囤积大家海上力量,一旦曼哈顿计划完成,胜利只是时间和心情问题。

以上就是我玩《文明6》的一些经验分享,这种策略战棋游戏,实际每人玩都会有所不同,方法,体验,策略都是因人而异,大家找到自己喜欢的方式,就可以享受到这款游戏的乐趣啦。

二,“文明6”

《文明6》是文明系列的续作,饱受大家的期待,万众瞩目。作为一部集大成者的作品,你应该很难在《文明6》中找到特别让你受不了的地方。作为文明系列的忠实粉丝,对于许多玩家来说,《文明6》较之前做的改变应该才是大家关注的东西,我结合自己的游戏体验简单的给大家讲讲。

城建系统

玩家首先要接触的就是城建系统,最重要的也就是这个系统了。《文明6》开创性的引入了区块系统,这些区块各有分工,比如学院区块、商业区块、军事区块、宗教区块。光看这些名字就知道了这些地区的用途了。举例说明,你首先要建一个学院区域,你才能在这个区域中建设学校、图书馆、大学等教育设施,其他的区域依此类推。

外交和AI

游戏中的文明间的关系业变得更加复杂了。现在AI领袖将有更加明显的偏好了。了解这些偏好对你的国运将产生很大的作用。比如说秦始皇就见不得有人修建的奇迹比他多,罗斯福就会谴责那些战争贩子。若你的洗好和这些领袖相抵触就会形成实质性的外交问题。

科研和市政

科研系统的变化确实不小,传统科技树里的内容被重新整合,科技依然保留在原来的科技树中,社会科学部分则被整合到了市政系统的一个分支中去了。玩家现在每研发出一个社会科学技能就会有一个新的政策技能产生出来,获得相应的政策加成。

总结

《文明6》很好的继承了前记不得优良传统,又在许多方面进行了改良。改良的幅度既不突兀,也不是显得很保守,拿捏得恰到好处,称得上是一部优秀的作品。


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三,文明6怎么样?

很久没玩游戏了无法回答

四,文明6讲的是什么


五,文明6是个什么样的游戏

不玩这个游戏⭕️


总结:以上内容就是 cba手游 提供的如何看待《文明6》?(文明6这个游戏怎么样)详细介绍,大家可以参考一下。