一,LOL近战带坚毅不倒好还是致命一击好?
感谢小秘书,我是小AD。专注解答游戏领域内各种问题。
英雄联盟自S8大改天赋系统之后,到现在基本已经形成比较成熟的一套符文之力系统了。虽然平时玩游戏大都习惯wegame一键配置,但是多加自己手动点天赋,就会发现不同的基石天赋之间的细微差别,增加自己对整个游戏的理解。
首先来看,坚毅不倒和致命一击都属于精密系符文。区别在于坚毅不倒是当你自身的生命值越低时,对英雄造成的伤害越大。而致命一击就更好理解了,对生命值低的敌人造成的伤害更高。
所以可以得出理解,致命一击适合靠一套技能爆发输出的进战英雄。例如男刀,劫等。坚毅不倒适合一些半肉型上单,打团时需要自己进场承受伤害,比如诺手,俄洛伊等等。当然像蛮王这种英雄也是非常适合坚毅不倒的,毕竟他自己还有个五秒真男人时间,足够打出成吨的伤害。
二,lol近战带坚毅不倒好还是致命一击好一点
致命一击:刺客 秒人类
击倒:血少的英雄 adc
屹立不倒:诺手类的肉,又带回血的
三,lol坚毅不倒和致命一击
适合使用坚毅不倒的英雄最好具有以下条件:
1.英雄的基本特性或者通过独特技能效果使得其拥有能抗伤害的能力
2.非主T,需要拥有较好的输出能力
3.可能爆发不出色,通过一定的战斗时间来逐渐达到最大作用,进场之前容易吸收到大量伤害
适合度较好的有:铁铠冥魂莫德凯撒、诺克萨斯之手德莱厄斯、兽灵行者乌迪尔、巨魔之王特朗德尔、腕豪瑟提、祖安怒兽沃里克、影流之镰凯隐『战士』、海兽祭祀俄洛伊、无畏战车厄加特、狂战士奥拉夫、沙漠死神内瑟斯、雷霆咆哮沃利贝尔
这些英雄也可以使用:德玛西亚之力盖伦、皮城执法官蔚、武器大师贾克斯、暗裔剑魔亚托克斯、龙血武姬希瓦娜、蛮族之王泰达米尔、荒漠屠夫雷克顿
越是爆发能力不足,更依赖续航能力来输出的,越适合坚毅不倒,第二组中的英雄具备一定的爆发斩杀能力,通常使用致命一击,也可采用坚毅不倒
四,lol坚毅不倒属性
近战英雄选择坚毅不倒还是致命一击?搭配符文是在开局以前最为重要的事情,因为不同的对局需要使用不同的符文,这样才能更好的打赢游戏,排位上分。
就目前版本来说,征服者大热大家都多回选择精密系作为主系,后续点出其他的符文提升对线能力或者说团战功能性。
而致命一击和坚毅不倒都是属于精密系最后一栏的符文,非常之重要。
不过点符文没有什么固定思路一定要根据不同的英雄,来选择不同的戴法。
首先我们来说一说坚毅不倒,这个符文适合于很多持续作战能力强的英雄。
坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄造成伤害提升5%到11%。最大伤害会在30%生命值时提供。
这个符文属于那种提升残血反杀能力的符文,比较适合一些血条可以不被敌方计算的英雄,或者说是带有持续回复能力的英雄。
比如说狼人、塞拉斯、炼金、腕豪,他们在残血的时候也有很好的操作空间。
这也使得在哪个血量之下,他们既可以保证自身安全,同时也能为团队提供更高的伤害。
不过这个符文的局限性在于他必须要对血量有一定的把控,并且在残血的时候有一定的自保能力,进场被秒杀的话,就没有必要带这个符文了。
其次就是致命一击,他的效果是对于生命值低于40%的英雄造成额外8%的伤害,这个符文属于一个K头或者说弥补伤害的符文。
一般情况下使用带有斩杀效果或者说需要拿人头的英雄时,可以佩戴这个符文。
这里的例子就比较多了,比如说德玛西亚之力,诺手,青钢影,掘墓,卡萨丁。
这种能够追着人给对面直接打死的英雄,他们都带有斩杀效果或者说高额的单体伤害,对于这种英雄最重要的就是释放斩杀技能的时候能够直接用伤害把对面灌死。
总结一下,根据自身使用的英雄来选择该带什么符文,才能排位稳定上分哟。
五,英雄联盟坚毅不倒天赋
适合使用坚毅不倒的英雄最好具有以下条件:
1.英雄的基本特性或者通过独特技能效果使得其拥有能抗伤害的能力
2.非主T,需要拥有较好的输出能力
3.可能爆发不出色,通过一定的战斗时间来逐渐达到最大作用,进场之前容易吸收到大量伤害
适合度较好的有:铁铠冥魂莫德凯撒、诺克萨斯之手德莱厄斯、兽灵行者乌迪尔、巨魔之王特朗德尔、腕豪瑟提、祖安怒兽沃里克、影流之镰凯隐『战士』、海兽祭祀俄洛伊、无畏战车厄加特、狂战士奥拉夫、沙漠死神内瑟斯、雷霆咆哮沃利贝尔
这些英雄也可以使用:德玛西亚之力盖伦、皮城执法官蔚、武器大师贾克斯、暗裔剑魔亚托克斯、龙血武姬希瓦娜、蛮族之王泰达米尔、荒漠屠夫雷克顿
越是爆发能力不足,更依赖续航能力来输出的,越适合坚毅不倒,第二组中的英雄具备一定的爆发斩杀能力,通常使用致命一击,也可采用坚毅不倒
总结:以上内容就是 cba手游 提供的LOL近战带坚毅不倒好还是致命一击好?(lol坚毅不倒和致命一击)详细介绍,大家可以参考一下。