一,从游戏玩家转变到开发者,你最大的感受是什么?
很容易失去初心,在生活面前忘却了最初做游戏时的理想!
二,从玩游戏到开发游戏
作为一名游戏玩家,谁不想拥有一款属于自己的游戏。又有多少少年年轻时候的梦想是长大之后参与游戏制作工作,成为一名游戏公司的主创人员,做出一款自己认为完美无缺好玩到爆炸的游戏来?但是理想是美好的,现实是骨感的,下面小白就来分享一下从玩家转变到游戏开发者的人生感悟。
当你还是玩家的时候,认为如果我从事游戏开发,那么我要做世界上最好玩的游戏,拿三国游戏举例,人物一定要形象,画面一定要精美,可以攻城可以单挑,可以野外混战,游戏性一定要足,要做出各种细节。你想想中自己做出来的游戏是这样的。
而当你真正入行了游戏以后,领导整天挂在嘴边上的就是时间紧任务重。加班加点赶项目,每天忙到12点都忙不完,做程序,该内容,封测,首测,出活动,出更新,可以用焦头烂额来形容。辛辛苦苦大半年,而你做出来的游戏,却是这么个玩意。
作为玩家,你要想的是游戏怎么样做才能好玩,怎么做才能有意思。成为游戏开发后,你要想的是怎么做能让玩家充钱,怎么做能挑起玩家内部矛盾让他们掐架好坐收渔利。作为玩家,你想的是怎么样做出画面精美而真实的画面。成为游戏开发后,你要想的是怎么压缩画面,以节省机能,怎么做简便可以让游戏早点上线捞钱。
游戏行业,是一个典型的屁股决定脑袋的行业。那些有理想有情怀有信念的制作人早就被拍死在沙滩上了,毕竟情怀不能当饭吃。而我们这些活下来的老油条早已经油盐不进了,什么好游戏,做游戏是为了混口饭吃,怎么赚钱怎么来,只有活下来才是真的,其他什么都是假的。说出来感觉是多么的悲哀,但是这也是赤裸裸的事实,儿时的理想早就成为了过眼云烟,赤裸裸的现实压得人喘不过气来。这就是身为一名游戏人的现状了。
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三,游戏开发从搞崩玩家心态开始
从一个游戏玩家到一个开发者,我感觉有一种自豪感,但又有一种责任感,每发布一个视频就怕没有人看,而感到十分“凄惨”,加油(ง •̀_•́)ง,希望我能越来越好。
四,游戏开发的人
本来是凭借着娱乐娱乐心态,有时间就玩两下游戏这样子,劳逸结合嘛,,做到开发者这是个技和质的飞跃,能把游戏玩得精,觉得是一件有成就感的事情
五,游戏都专心开发
成为一名开发者后,最直观的感受就是,游戏制作不简单,即便很小的游戏,也需要耗费很大的心血,才能做好,游戏是第九艺术,是由各种资源(图片,动画,模型,音频)通过程序构造而成的,游戏开发者,通过自己的努力,制造了这个游戏世界,也给了这个游戏生命,当别人喜欢自己的游戏时,是对一个游戏开发者最大的鼓励,也是开发者最大的动力。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的从游戏玩家转变到开发者,你最大的感受是什么?(从玩游戏到开发游戏)详细介绍,大家可以参考一下。