一,设计一款像《我的世界》那样的沙盒游戏,需要什么样的条件?
你只需要做一个梦,然后设计就好了
二,类似我的世界盒子的游戏
其实设计沙盒游戏,不管是《我的世界》还是其他的沙盒游戏,都需要许多必要的东西
首先,沙盒,我接触过的典型沙盒有很多,举个例子,像minecraft,gof2,guncrafter等,都是可玩性非常高的沙盒游戏。其中minecraft人气最高。guncraft已没落,gof2则成为了可玩性非常高的小众游戏。
究其原因,有以下几点。
一,游戏需要耐玩性。
二,需要一些隐藏的彩蛋来激励玩家。
三,保持一定的更新频率。
四,可通过联机来发掘沙盒游戏更大的可玩性空间。
五,画面精美或者丰富耐看,像minecraft就通过各种包来吸引部分玩家,gof2今人惊叹的画面带入情节亦能引人入胜。
六,有充分自由发挥的空间,minecraft创造模式可充分发挥玩家想象力,gof2玩家可自由选择贸易or抢夺or护卫等玩法,guncrafter玩家可自由组装奇形怪状的枪械。
另外,做游戏简单,做游戏后期运营和维护难,所以团队合作也是设计一个好沙盒游戏的条件之一。
三,有什么像我的世界一样的创造游戏
需要头脑和软妹币
总结:以上内容就是 cba手游 提供的设计一款像《我的世界》那样的沙盒游戏,需要什么样的条件?(类似我的世界盒子的游戏)详细介绍,大家可以参考一下。