魔方有几种解法?

一,魔方有几种解法?

首先,三阶魔方包含六个面,总共26个方块,其中包括6个中心块(只有一种颜色)、12个棱块(拥有两种颜色)以及8个角块(拥有三种颜色)。由于中心块是固定的(仅能原地打转),所以中心块的颜色决定着整个面的颜色。因此,三阶魔方的复原其实就是把8个角块和12个棱块的位置和颜色全部正确归位。魔方运动发展至今已有四十年的历史,人们发明了很多的复原方法。下面,介绍两大主流的魔方复原方法。

层先法

层先法又称七步法,因为这种复原方法包含七大步骤,这也是最基础的魔方复原方法。第一步,先造底层十字,选择一个面,把四个棱块的位置和颜色归位。第二步,把底层四个角块的位置和颜色归位。第三步,把中层四个棱块的位置和颜色归位。第四步,造顶层十字,把顶层四个棱块的颜色归位。第五步,把顶层四个角块的颜色归位。第六步,把顶层四个角块的位置归位。第七步,把顶层四个棱块的位置归位。

层先法的公式较少,只要掌握7个左右就够了。但这种方法效率较低,整个过程下来,大约需要转动魔方100次左右。

CFOP法

CFOP法由美国宾汉姆顿大学的杰西卡·弗雷德里奇教授(女性)发明,这种方法把层先法的七步压缩为四步。第一步,与层先法一样,先造底层十字(CROSS)。第二步,把底层四个角块和中层四个棱块的位置和颜色同时归位(F2L)。第三步,把顶层四个角块和棱块的颜色同时归位(OLL)。第四步,把顶层四个角块和棱块的位置同时归位(PLL)。

CFOP法的公式较多,达到了119个。但这种方法效率较高,平均只需60步左右就能复原魔方。可以说,CFOP法是进阶版的层先法。

除了层先法和CFOP两大主流方法之外,复原魔方的方法还包括桥式法、各种改进版的CFOP法(比如VH法、ZB法)、最小步骤法、盲拧法(比如四步法、彳亍法)。初学者建议先学层先法(复原时间最快可达30秒左右),后学CFOP法或桥式法(熟练后轻松进入20秒之内),然后进一步学其他高级玩法(10秒内的大咖)。

二,魔方有几种解法图解

魔方解法有很多种,如果是初学魔方,我建议先学层先法,等建立兴趣和对魔方的初步了解后再视乎自己的实际情况去学习CFOP速解法。


层先法的话一般都能自已看视频自己学会的。如果想学习的话,可以参考网上有很多高手发的教程。而如果不计较速度的话,也可以参考一下我的教程,虽然我个人的水平比较低,但还是相对比较容易接受的。


在我的角度来说,除非是你要参加魔方的比赛,否则玩魔方是并不分层级、不会高低的,自己喜欢怎样玩就怎样玩,不需要说哪种解法就一定比哪种解法先进,反正自己能解开,自己觉得开心就可以了。因为对大多数人来说,玩魔方只是一个兴趣爱好,是一件愉快的事情,并不太需要太功利。


因为如果一个人真正对魔方有兴趣时,他就自然会去进一步学习,去提高速度、提高技巧。


所以我觉得让每个玩魔方的人,都能感受到魔方的乐趣是最重要的。

三,魔方有几种解法口诀

谢邀。首先,三阶魔方共六个面,每个面都有不同的颜色。三阶魔方由27块小正方体构成,其中有一块在魔方内部,没有颜色。人们发明了很多的复原方法。下面介绍下几种魔方的复原方法。

层先法: 层先法就是指将魔方分为三层:底层,中层,顶层,然后分层复原

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。


棱先法: 棱先法是先将魔方棱块归位定色,然后填补底层和顶层角块的方法。


第一步:底棱归位

第二步:棱边归位


第三步 :转八角

初学者建议先学层先法,比较简单。后学CFOP法或桥式法。然后进一步学习其他更高级的玩法。

四,魔方有多少种方法

我大约也是在82年左右开始玩魔方的。当时是9岁吧(暴露年龄了)。由于当时根本没有网络等,只能自己研究。大约用了一个月的时间,有了解答方法。在当时大约在1分钟左右对出六面(没有象现在讲究手法什么的。拧的速度很慢)。和我看上面说的方法都不一样。

我的方法是:首先对八个角,包括位置和颜色。然后任意选择上下两个层,最后是中间层。

这应该算一个新方法吗?至少我后来简单看过其他方法,但是到现在为止,还没有见过我这种方法。

我相信有很多人都能对出魔方,但是有几个是自己研究出来的方法呢?这一直是我很虚荣骄傲的一点。

五,魔方有几种玩法?


今天要给大家带来的是三阶魔方的公式介绍。

看看你知道到多少呢

再看看魔方大神一般都用什么样的公式



初级还原方法





层先法



角先(Corner First)


棱先法



中级还原方法



8355法




SCAF





Petrus Method



桥式解法(Roux Method)





Fridrich Method


Fridrich Method(简称CFOP)其实是层先的变种,但是由于其归纳出了可能出现的各种情况,所以在记忆量上面要增大许多倍(119个公式)

但同时也能有效的增加速度。其步骤分为以下几个:

•将底层转出一个符合色块分布的十字

(Cross)(8步以内还原十字)


•同时将底层角块和相对应棱块归位

(F2L,First 2Layers) 41个公式


•最上层利用公式将颜色统一

(OLL,Orientationof Last Layer)57个公式


•将最上层侧面的颜色统一

(PLL,Permutationof Last Layer)21公式


现在绝大多数魔方高手都使用CFOP

因为相对于它能达到的速度来说

119个公式的记忆量就显得不多了


步骤:4步。公式量:119个


平均还原步数:55左右





ZB Method




VH Method



ZZ Method




VRLS (Valk-Rowe Last Slot)





以下是魔方大神用的公式


以上是一些初级和高级的一些公式

那么大神们用的公式是什么呢?

四种常用用的绝顶组合方式:

1、X-Cross+ZBF2L+ZBLL

2、X-Cross+VHF2L+ZBLL

3、X-Cross+ZBF2L+COLL+PLL

4、X-Cross+VHF2L+COLL+PLL



X-Cross

其实是指Extended Cross

完成Cross的同时

完成F2L步骤的第一组F2L


VHF2L

Vandenbergh-Harris F2L的略称。

一共32个公式(左右对称,各有16个)

可以一次性对好基本型下的最后一组F2L

以及同时对好顶层十字

这样使得CFOP里的OLL情况

57种降至7种。


ZBF2L

完成最后一组F2L的同时完成顶层十字

和VHF2L十分相似

最大的不同是判断的时机:

VHF2l是在最后一组的基本型

完成之后判断

而ZBF2L是在最后一组F2L的基本型

形成之前就开始判断

所以ZBF2L包含了VHF2L。

公式一共有302个。


COLL

由CLL和OLL组合而来,

说是OLL的加强版。

相当于[OLL + PLL的换角]

一共40个公式。

前提是顶层已经形成十字状态

从该状态开始,通过COLL公式

一次性对好顶面4个角块的方向和顺序

但尚未做好棱换的状态。

做完COLL之后

大部分情况下魔方已还原

(即不必做最后一步PLL)

另外还会有出现4种情况棱块还没有还原

这时还得用PLL解决

但这四种情况下的PLL非常简单


ZBLL

COLL的加强版。

从顶层十字状态开始

一次性做好OLL和PLL,

即=COLL+棱换。

一共493个公式。


以上便是常见常用的三阶魔方公式

准备好你的大神之路了吗?


还有两个解法是难如登天的:


ALL/1LLL

All Last Layer的略称

也称1LLL(1-Look Last Layer)

从F2L完成后的状态开始

一步完成OLL和PLL

共近4000个公式

(镜像和逆公式算作一个公式的话

则有一千多个)。


总结:以上内容就是 cba手游 提供的魔方有几种解法?(魔方有几种解法视频)详细介绍,大家可以参考一下。

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