从《雷神之锤》到《绝地求生》,多人枪战游戏为何受宠?

一,从《雷神之锤》到《绝地求生》,多人枪战游戏为何受宠?

你好,头条号游戏领域作者“奔跑的浮华”为你解答疑惑。大家可以点击关注来支持一下!

那么上述问题可以看出,从《雷神之锤》到《绝地求生》这期间经历了21年的跨度!在这21年内,无论是欧美时长还是韩国时长中的射击类游戏,大多都非常能够惹人喜爱,几乎每一款上线后都会有非常固定的游戏模式。而国内这块做的就有点差劲了。



玩家喜爱这类游戏,浮华主要归类在FPS/TPS游戏几乎能够成为爆款的游戏,都非常会创新!而仅仅只有少数游戏是因为时代原因才火爆的。

比方说最早从单机类型射击游戏变成多人网络射击游戏,代表就是cs 而cs又是一个单机游戏的mod(半条命 mod)其最主要的火爆原因就是创新,在这种我们现在要烂的“爆破模式”当时可是一个非常稀奇的玩法。

其次就是,不创新的射击类型游戏基本上都会慢慢推出市场,因为同质化内容玩一次就够了,这也是为何国内的射击游戏近几年来没有什么好的作品,当然韩国游戏这几年来也没有什么像样的射击游戏作品。仅仅只有欧美方面做的不错。

比如去年的《守望先锋》虽然不是mobafps的首个创作者,但是其内容画质玩法都超越前者,今年的《绝地求生》也是如此。几乎近几年能够火爆的多人射击游戏都把主要力量放在了玩法上!

而这种玩法只要玩家没有3D眩晕,就能够吸引到玩家的眼球。枪战游戏在乎实时对战,而且是纯pvp,人与人之间的见谅就是其最主要的精髓之处。

ok 以上就是我的全部回答了,有任何疑问可以在评论区与我交流。大家可以点击右上角的关注来支持一下浮华哦(⊙o⊙)


总结:以上内容就是 cba手游 提供的从《雷神之锤》到《绝地求生》,多人枪战游戏为何受宠?(绝地雷神是击倒还是击杀)详细介绍,大家可以参考一下。

相关攻略