一,云顶之弈更新,虚空斗士未被削弱,天使死歌被砍大动脉,蜘蛛究极,如何评价?
目前云顶之弈在国服已经上线了块一个月吧,玩法也是已经很成熟了,不少玩家开发出各种各样的套路,其中棋子合成的各类种族羁绊也是让套路的玩法变得更加多姿多彩。
但是怎么说呢,目前云顶之弈其实还是有太多的不平衡,跟其他的自走棋其实还是有不少差距,比如这个版本热门的虚空斗法,虚空斗刺,基本成型以后除了那些天胡(星级也有,装备也有)的阵容就没有天敌了,所以拳头设计师也是针对这些东西做出了一定的改动。
这次改动最大的受害者就是死歌和天使了,死歌首先是伤害下调,从400/700/1000下调到350/600/850,然后是目标量下调,从5/9/13下调为5/7/9,这就意味着死歌更新后的伤害整体下降的其实很厉害,一星的死歌伤害本来有2000(5个目标400伤害)直接下降到1750,两星的死歌伤害从6300(9个目标700伤害)下调到4200,一下砍掉了多少大家可以从数据中看的很明白。
而天使的削弱是让其释放技能的法力值增加25点变为125,这也就意味着天使需要更多的时间来平A攒法力值,也就代表一回合很可能只能开出一个大,或者一个大招都开不出来。
还有一个改动就是蜘蛛的加强了,蜘蛛本身的伤害增加5,小蜘蛛的伤害增加10,但是蜘蛛本身就是一个1金币的棋子,除非玩6换形,要不然估计也没啥人会去玩更别说当主C了。
当然除了棋子属性的调整以外,还有装备上的属性调整,我们来看一下。
首先是版本热门的复活甲血量直接被砍了200,鬼书的伤害也减少了5%,一些不热门的装备羊刀、绿叉、飓风也有了大大小小的加强,特别是飓风和羊刀估计在下次更新以后也会变成版本热门装备。
目前来说这次更新其实更新的东西对于版本来说影响还是蛮大的,但是虚空斗法这个阵容依旧强势的不行,希望拳头的设计师能多着重与阵容的强度问题,不要搞得每个版本都是哪几个阵容才能玩,其他阵容就没法玩。
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今天我想和大家聊聊关于这次更新的一些看法。对于虚空斗士没有被削弱,其实我感觉廷纳闷的,毕竟虚空斗士的强势是公认的。当然上分是一部分玩家的追求,但是探索不同的玩法也是充满乐趣的,所以必要太拘泥于版本强势,发挥自己的想象力,玩自己想玩的阵容就好。
死歌失声死歌作为当前版本大哥中的扛把子,二星死歌能够在战斗中造成大量的伤害,配合上自身的暗影羁绊就能够让对手直接减员。但是新的改动对于死歌无疑是一次大的削弱。伤害下降同时目标量下降,让死歌也只能黯然无声了。鬼书也惨遭削弱,无疑是一次雪上加霜。总的来说死歌虽然被大砍,但是还是一张很值得追二星的牌,七个单位的攻击目标在常常八人口就结束的对局来说性价比依然很高。
天使在本次改动中被设计师强行增加了释放技能所需要的蓝量,这算是一次小的削弱吧。对于有装备的天使来说,这样的改动并不是致命的,天使仍然是一张强力的牌,只是对于装备会更加的依赖。当然,单挂的天使性价比就比较低了,但是以天使为阵容核心的话仍然是比较强势的。
蜘蛛的伤害在这次改动中得到了提升,这又加强了它的前期的吸血能力。目前版本不适合卖血,前期保存血量是十分重要的,有足够的血量后期才能够有很多机会来调整阵容和抽到关键牌。那么,蜘蛛的加强就可以配合前期强势的打工牌来疯狂血入对手。前期血量的压制可以说克制了任何阵容的成型,让对手不得不花钱找关键牌,一旦对手没有找到,就会造成崩盘的局面。
总的来说这次改动不会影响版本的格局,虚空斗士依然是版本的第一梯队。推荐大家可以尝试一下蜘蛛前期压制的打法,也许能有出其不意的效果哦。
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