云顶之弈:同样是自走棋,为何DOTA自走棋快凉了,而LOL自走棋越来越火?

一,云顶之弈:同样是自走棋,为何DOTA自走棋快"凉了",而LOL自走棋越来越火?

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我们从几个方面来说这个现象

1基础

我们要明白,腾讯永远是中国社交市场的老大,借助社交这一块的平台,腾讯才能在很多方面即便起步较晚,仍能赶超他人。反观完美或者v社,在中国社交市场的薄弱加上没有非常强力的社交方面的合作伙伴。


2平台

不可否认。steam是国际市场目前最大的游戏平台,但是在中国,腾讯借助几款热门游戏以及宣传手段成功地让wegame进入了很多游戏玩家的生活,在这方面,我只能说两者平分秋色。

但是再往上的一层平台,则决定了两者的差距。

dota2和lol两者,lol的玩家更多,我们可以分成三类,玩lol的人,玩dota2的人,两者都玩的人。那么当两个游戏都出现自走棋的时候,假设两者都玩的人两种自走棋都会玩,那么这部分人就决定不了谁更火爆,能决定的是那些只玩一款的玩家,那么毫无疑问,lol的玩家碾压式的多于dota2的玩家。


3玩法

如果照搬照抄,那么可能也不会导致差距这么大,但毫无疑问,lol的自走棋走出了自己的风格,大大加强了装备的作用,添加选人这一环节给了局势更多的不确定性,这种创新发挥了锦上添花的作用。


以上就是本人认为的原因,码字不易,望请关注,点赞支持一下。

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DOTA和LOL的自走棋模式我都尝试过,个人认为原因有以下几种:

玩家基数

LOL的玩家人数远超DOTA,玩家基数摆在那里,玩的人越来越多,与Dota相比是用千万级与百万级来衡量的,出现这种两端化趋势也属正常现象。

入门级高低

dota自走棋明显深度较高,需要对游戏有一定的理解,反观LOL自走棋,虽然也需要熟悉游戏,但策略性相对来说简单一些,适合女生和中老年玩家休闲娱乐。

当时的DOTA玩家是很不看好LOL自走棋模式的,主要原因就是觉得LOL的游戏机制简单化,从当下的情况来看,火不火暂且不谈,dota玩家说的也是有道理的。

当然成也萧何败也萧何,上手难度的高低也成为了这个游戏发展的关键。

图为2月份LOL放出自走棋消息,来自dota玩家的评论。
服务器和硬件问题

dota的服务器问题是长时间被玩家诟病的,而这款游戏所需要的配置相对LOL来说也较高一些,无形当中就流失大量玩家,这也是dota自走棋日益下滑的根本所在。

宣传

从内测开始,腾讯对LOL自走棋模式的宣传真的是面面俱到,客户端、官网、游戏任务等,而云顶之弈大火原因,最重要的还是依靠主播的宣传,各大直播平台的LOL主播都在“蹭热度”玩LOL自走棋,很多玩家也都是“跟风”来玩的,可见主播确实能够推动任何行业的发展。

而dota也不是宣传没有做到位,主要原因还是游戏玩家基数太少,才导致这个模式没有“滚雪球式”发展起来的原因

图为大司马直播云顶之弈

个人观点

游戏行业的鄙视链是一直存在的,不管你是否承认,事实就摆在那里,个人认为这两款游戏各有千秋,都有成功之处,大家也不用刻意将两者拿来比较,像我就是两款游戏都玩,从来没有觉得哪个游戏不好。

热爱游戏才是你骄傲的资本,而不是站在制高点上,依靠俯视得来的优越感来评判对方。

撸啊撸的游戏群体比dota多太多了!刀塔玩的人虽然也多但是跟撸啊撸一对比就不够看了

关键玩lol的人太多了,还有就是lol的自走棋很容易上手!

因为lol比dota火呀 之前自走棋只有dota有 现在lol也有了 大部分玩家还是会选择lol的呀


总结:以上内容就是 cba手游 提供的云顶之弈:同样是自走棋,为何DOTA自走棋快凉了,而LOL自走棋越来越火?详细介绍,大家可以参考一下。

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