经典街机游戏中有哪些BOSS是被我们活活玩死的?

一,经典街机游戏中有哪些BOSS是被我们活活玩死的?

在我们玩到的街机游戏中一般都是有关卡划分的,无论是飞行射击还是横板过关都是如此。游戏的每一关都会有一个守关BOSS,玩家只要打败他就可以过关。

格斗游戏稍微不同,一般的格斗游戏中都只有一个最终BOSS,另外还会根据情况附带一些小BOSS和隐藏BOSS。不过游戏中只要是BOSS,对于玩家来说都是非常具有挑战性的。一般来说都是越往后的BOSS越厉害,当然这也不是绝对。

不过,有的游戏中因为设计的失误,让一些原本应该比较凶悍的BOSS出现了致命BUG,最终成为玩家的玩物,一直持续到今天。

那么,当年都有哪些BOSS这么不幸呢?

《零组特攻队》

这款游戏中玩家要是攻击中断一般都是会被BOSS反击的,但是这关的BOSS就比较悲催了。他的攻击只有在空中的时候表现最完美,但是在地面上只要被黏住那就没有办法脱身。玩家只要不将他击倒,那他绝对不可能逃走的,只能被活活的围攻致死。

如果是一个人玩,他起身的瞬间有50%的几率飞走,然后进行空中打击,玩家不注意躲避就会被袭击。不过运气好的话就可以将其截住致死

《双截龙3》

街机版的做不到,不过FC版的就可以这么玩,几个BOSS都可以用一样的套路。

玩家站在最左下角,等BOSS过来主动攻击,就可能出现卡住的现象。

这时候玩家无论怎么攻击,BOSS都不会有什么大的意见。不过千万不要击倒了,要不然他就出来了

拳皇2001

拳皇系列最大的BUG就是在这款游戏中,只要玩家用不知火舞保持出场就不动,那么大部分的对手都是不会动的,包括真ZERO。玩家要是想直接干伊格尼斯的话,就可以这么做,直接用不知火舞和他耗时间。

会不会是这款游戏中加入了不知火舞色诱的设定呢?

《变身忍者》

当年虐杀最终两个BOSS的方法小编在街机厅时期就发现了,不过后来看视频居然有不少玩家也是用同样的方法。

最终的两个BOSS如果是硬拼的话非常难缠,而且他们会在玩家打击的过程中进行强烈反击。如果没有天书的话,玩家只能使用这种迂回战术,控制得好的话可以全程无伤。另外,这种飞踢的方式,使用忍者魁的话效果是最好的,主要是伤害高。

《快打旋风3》

这款游戏发表于SFC,但是我们当年在街机上面也可以玩到移植版的。

也不知道为什么,感觉当年在街机厅玩到快打旋风3的画质非常不错,但是这两年却怎么也找不到了。

当年我们在街机厅玩到的是可以无限鞭尸的,在西游释厄传出现之前这款游戏就是玩的时间最长的游戏。每一关都可以鞭尸,而且能奖的命非常多。几乎每个BOSS都这样被我们反复摧残过。

《合金弹头2》

这里应该是设计上的失误,《合金弹头》系列不会故意留下这么大的BUG吧!

当年很多玩家就是这么直接将BOSS卡过去了的。不过要是不卡,玩家通过战术同样可以轻易将其击败,不过稍微需要一点时间罢了。

《圆桌骑士》

三关BOSS最大的失误就是起身没有无敌,没有起身无敌也就算了,每次倒下去之后他要做的不是站起来,而是直接飞出去。玩家只要掌握好时机就可以直接将其堵在角落里面。

如果没有小兵骚扰,可以直接将BOSS堵死在里面。

《三目童子》

三目童子每一关都是可以将BOSS直接秒杀的。小编在欧阳华北的视频中截取了两个片段。

最终BOSS就是这么被卡爆的。要知道,当年很多玩家就是因为最终关BOSS太过于难缠导致无法通关的。如今看到被玩家玩成这样,我们的童年似乎被毁的一点渣都没有了。

《铁钩船长》

彼得潘只需要释放两次保险就可以直接干掉一关BOSS。

当年使用小绿人打出幻影,由于技术不过关很多玩家悲催的打出了保险。要知道小绿人的保险伤害低、面积大、自损多,是玩家最不愿意使用的保险。

也只有在这个位置能将保险的价值发挥出来。

《名将》

当年我们单打的时候,对付这个BOSS不能硬拼,因为它会反击,我们只能用冲刺进行攻击。

但是被如今的玩家们玩成了这样,一个抓,一个打,就这么搞定了。

说好的BOSS气场呢?说好的BOSS威能呢?除了血条长一点,连路边的小兵都不如

《天外魔境真传》

当年武侠小说中都讲求:一寸长一寸强

用在这款游戏中一点都不违和,我们使用大蛇丸直接用长刀就可以将最终BOSS路西法活活的堵死在角落中。这是整个游戏中对付路西法最简单明了的招式

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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二,经典街机游戏中有哪些boss是被我们活活玩死的玩家

本人86年生人.对接机游戏在熟悉不过了.你要说BOSS被活活玩死的目前有几个

1.三国战绩119版.目前这个版本在接机平台上是有比赛的.主要就是看谁秒的BOSS多.目前角色最多的就是张飞和貂蝉2个角色.出了左慈秒不掉和曹操秒不掉以外.其它都能秒杀. 感觉在他们眼里那些BOSS真的是被活活玩死的. 同时也感觉自己这么多年街机白玩了,和人对比起来.

2.就是恐龙快打.恐龙快打也是有比赛的.恐龙快打要求的是最高难度.禁血. 无伤通关等.感觉那里面的BOSS很傻.遇到那些高手.连边都碰不到人家.

3.合金弹头系列.合金弹头系列.不管是哪一代.也都有比赛. 看那些高手打那些BOSS.尽管满屏导弹.满屏子弹.也打不到那些高手玩家.最后甚至被手枪活活玩死

比较经典的还有几款.比如西游记系列.棒球系列.等等太多了. 但是真正被他们玩的最惨的BOSS还要属三国里面的


三,街机游戏boss大全

谢邀回答!楼主这个问题勾起了我童年的回忆而不可自拔!事后我们再谈谈责任的事……话说被打的最惨的就是恐龙快打里的光头屠龙者了吧?不知道是游戏的设定还是什么,心里再说每次要用拳脚打死他,可是有意无意就捡起了他那把屠龙刀,蒙头这么一挥,被自己的屠龙刀给杀了,惨不惨?还有个街机游戏,铁钩船长,现在映像不太深了,别……别说话昂,闷……闷了,第几关忘了,就是冰天雪地,是个巨人,每次从天上招招手,就会有个大圆石落下来,扛在肩膀上,丧心病狂的扔向你!如果你队里有个小胖子或是溜溜球,这关摁在角落里一顿输出,说不出来的爽!每次打到那关就很兴奋!这就是目前我能想到的了,如果看完了,你笑了,就来个点赞和关注吧!谢谢!

四,街机boss排行

说句心里话,现在真的是各种接机boss,各种被玩。记得小时候,那街机boss,哪个不是牛的要飞天,今天我就给大家说几个现在被玩死的接机boss。

第一个,恐龙快打,以前看的是不停投币,现在看到的都是几分钟通关,一滴血不掉,武器举荐,位置建议,包括各个boss弱点,被研究的是极其到位。看了几遍,感觉平民与大神之间就差几个攻略了。更有很多新手都打呼,这游戏好简单,对于我们这些老玩家,真是一万点伤害。


第二个,名将,记得当年这款游戏的难度真的很高,反正不去游戏厅为止,这款游戏我都没有通关。但是,现在是各种摆拳各种打,给我的感觉就是这游戏被削弱了,还是玩家手速提高了。反正,看到几期别人的视频后,感觉这游戏好简单。

第三个,快打旋风,摆拳加无线抓人,就听这方法的名字,就知道他有多可怕,boss被打的和小鸡一样,你说游戏的体验感何在,只想说无聊啊。


除了这三款游戏之外,被深入挖掘的游戏还有很多,相信只要你玩过的,都已经被研究过。


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