《刺激战场》中把对方击倒后,是否需要马上补掉?

一,《刺激战场》中把对方击倒后,是否需要马上补掉?

在打《刺激战场》的时候,我们常常都会遇到一种情况:老远就把人打倒了,接下来到底是继续补枪拿下人头还是让他充当诱饵来吸引队友,这的确是个问题。不过,对我来说就好办多了,大概是因为我玩射击游戏比较头铁的缘故,无论打的是谁,也无论能否打倒人,只要被我盯上了,不是你死就是我活…

当然,我这种打法问题还是比较大的,因为我通常比较喜欢追求KDA,也就是俗称的人头,再说的难听点就是“人头狗”…这也是没办法的,毕竟打死一个人不容易,被人扶起来好气啊。

不过既然说到这方面,我还是应该摒弃我的个人风格来中肯地说明一下这个问题。

首先,打倒人后是否值得补枪要看三点。

第一点:己方和对方的差距

我说的差距主要有两个方面。第一是装备的差距,比如枪械、倍镜、消音等等,你想远距离的话人家一个6倍镜你确是个3倍镜,躲在个掩体后面你还能看得清吗?第二是人数的差距,对方三个人,你这边却只有一个人,费尽心思的打倒一个已经算是运气了,不赶紧补掉等着人家被救活3打一?当然,要觉得打不过的话还是早点儿跑。

第二点:敌人所处的环境

如果你将敌人打倒在了茂密的草丛、满是树木作掩体的树林、建筑物附近,一定要尽早的将人头补掉。一旦敌人爬到安全位置或者有车辆、围墙、草木作掩体的地方就很难再找到合适的机会了,一个不小心暴露了自己位置反而容易被敌人反包围。因此先观察好倒地的人所在的环境,如果觉得他即将逃到安全位置,赶紧瞄头打掉,毕竟每死亡一人离吃鸡就进了一步。

当然,要是在稍微开阔一点的地带,就找好位置趴着守株待兔,如果能在那之前蹲到他的一个队友那就赚到了,蹲不到再解决那个倒地的倒霉蛋也不迟。

第三点:看好自身环境

举个例子,你用98K打倒了人,结果却发现因为开枪暴露了自己的位置,在你朝着别人补枪的过程中可能已经有人往你这边摸过来了。这个时候杀人还有什么意义?吃鸡为什么叫吃鸡?活到最后才叫吃鸡,如果连自己的性命都保证不了干嘛要玩这个,玩个传统的FPS不就好了,像穿越火线手游那样的。

不过,你别看我解析的头头是道,想让我不杀人,不存在的,没办法,就是头铁。

当然了,如果头不铁的话,还是尽量选择稳妥一些的打法,毕竟前面说过的:吃鸡游戏活到最后才有胜利的希望,贪恋一个人头和虚无的KDA没有任何意义,玩《刺激战场》最重要的不是枪法,而是一定要有耐心和意识。

二,刺激战场误伤队友扣多少分

利用敌人被击倒的这个点,我们可以做很多文章。如可以钓鱼打法,灭掉敌人整队。还可以分析剩下敌人的大致位置,决定接下来的战略方向!

在游戏里,要是击倒敌人后,明确敌人周围附近没有队友的时候,可以补掉他。要是附近有队友,那就不着急。按正常情况来说,队友在附近,被击倒后我们都会支援过去的。

我们在击倒敌人后,可以卡一个视角。比说说在二楼击倒敌人,那队友想要来救人。首先会想办法在短时间里打到你,会选择冲楼。我们就可以类似于守楼的技巧,找好点位蹲在楼梯某个地方,等他上来就开火秒掉。要是一个人来救人还好,要是两个人、三个人同时攻击上来就有点难以防守了。

我们只有一个人却要面对三个人的同时开火,基本上正常的打法毫无胜算。这时候,就要利用烟雾弹、震爆弹还有碎片手雷辅助了,然后和队友沟通。有烟雾弹的存在,敌人摸不清楚我们的位置,就不会那么自信了。

那么小主们的选择呢?欢迎大家积极 留言评论!

三,刺激战场被打了判断敌人位置

打倒敌人到底该不该补枪呢?

看情况:我方少打多能补就补,有地形、人数优势大可放心留着钓鱼

题目中是打倒敌人而不是击杀那一定不是单排咯,在双排和四排这两种多人模式我是主玩四排的,我就针对四排模式分析一下该不该补人吧:

如果是遇到在P城、Y城这种房子特别多的资源点和别个队伍遭遇并击倒敌方一员的这种情况;

首先你要看他是倒在哪儿,如果是倒在房子里面就要观察四周看看他的队友在没在附近、是否来支援了,在不确定的情况下千万别急着跑到他的房子里去把他补掉,很多时候对方人员靠的很近你枪声一响打倒一个是根本来不及补的,你的位置被暴露了多待一秒都有被集火的危险,也许在你翻窗出去补人的瞬间某个窗子他的队友就拿枪在瞄着你呢,在不知道敌人队友在不在附近的情况下尽量还是召唤队友一起来补比较好,房区战有很多LYB,看似安静无人稍有不慎就可能被阴;

如果敌人是在街道上被你打倒,只要他的附近没有围墙、拐角都可以任由他在那儿“挣扎”,这种情况下他怎么爬都离不开你的视野,你只要找个视角好有掩体的地方蹲着钓鱼就好了,他队友在这个附近就一定会来救他,愣头青玩家来救人讲究的就是头铁在这种没有掩体的街道上来一个杀一个,机智一点的就会扔烟救人只要看到烟雾弹扔出来就秒补了吧,敌方在烟雾里面没有手雷很难打到他们一旦被救起来就多了一个威胁。

如果是在山林地带击倒玩家能秒补就秒补别想着钓鱼,钓鱼在低端局玩玩还行上了高端局人家会不知道你钓鱼?而且高端局玩家意识操作都比较好再加上山林本来就树多石头多,借着掩体扔烟救人,一旦敌人被救起来了他们知道了你的位置很可能会包夹过来这样危险的就是你了。

跳伞的时候观察天上敌人的分布尤为重要,这能让你对敌人的人数和位置有个大致的了解,在打倒敌人之后能看情况选择秒补或者是钓鱼;只要是敌人不是直接挂掉的都要小心点,我就曾在P城里面遇到过好几次不扶人任由队友死的LYB,这种人特别的有耐心能在一个地方蹲好几分钟,等你以为安全了去舔包就突然出现把你给秒了让人特别无奈!

希望我说的这些能对你们有点帮助,欢迎在评论区留言哟,咱们一起来聊聊吃鸡的那些事儿!

四,刺激战场倒地后伤害怎么算

《刺激战场》有幸击倒对方以后,是否马上不掉,要视情况而定。但是,这情况却是个很复杂的临战判断过程,而且,它是跟战场一样瞬息万变的。

大概以下几种情况是经常发生的:

位置优势

当你或者你的队伍占据了掩体充分可变的优势,而且,对手并非「独狼」的前提下,可以利用暂缓补掉被击倒的敌人的方法,诱导敌人前来相救。

这是你能够钓得更多敌人击杀的好办法。

此处请注意:被击倒的对手,是可以跟自己的队友进行对话通讯的。所以想迷惑敌人,应该包括等待救援的敌人本身。也有一些玩家戏弄被击倒的对手,逼迫其向自己的队友求援,这种情况,成功率并不是太高。

被追杀的处境

如果,你处在被敌人追杀的处境,那就没什么可犹豫的,连击带补才是唯一的办法。但是,近身敌人很多的时候,来不及补枪,就得以最有可能威胁自己性命的那个顺序开枪射击,补不补先前被击倒的对手已经不重要了。

追杀敌人的情境

如果,你是处在追杀敌人的情境,应该先行选择堵截逃跑的敌人为快,被击倒的对手没人扶也就自生自灭了。

电网圈外

被击倒的对手落在电网毒圈外,就不用浪费子弹啦。

... ...

以上情况,都不是绝对的。而且可能还有很多不同的特殊情形,希望在你设身处地的情形为前提分析是否应该补枪的问题。

另外,在上分、升段需求的情况,这里还有些规则要参考,看看你的动作是否产生击杀人数,伤害值等影响。

五,刺激战场伤害队友多长时间不能动

吃鸡游戏当中,如果把对手打倒了,是不是要立刻补掉?

这个问题是没有标准答案的,因为没有评判标准。

是否需要补掉要看实际情况来决定,当然个人建议是能补掉就尽量补掉,因为我也在玩这个游戏,而且技术一般般,好不容易打倒个人,肯定是先想要把它补掉啊,不然,被他队友救起来,就会感觉好亏好亏,况且还有的时候会被其他队伍抢了人头,就更觉得不划算了。

但是如果你真这么觉得的话,那么你就是真正的菜鸟了,因为就算你打倒的人被队友救起来了,或者被别人抢掉人头,但是你造成的伤害还是会计算到个人战绩里面去的。

现在正式回答问题:如果你追求人头数的话,那就立刻马上补掉;

如果你想好好吃鸡的话,那就先要尽量保证自己在安全的情况下,能补掉就补。



总结:以上内容就是 cba手游 提供的《刺激战场》中把对方击倒后,是否需要马上补掉?(刺激战场被队友伤害)详细介绍,大家可以参考一下。

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