一,为什么腾讯推出了全军出击和刺激战场,两款极相似的吃鸡游戏?
谢邀。其实只是大部分相似,两个游戏都有不同的特点。天美的我感觉应该很多机型都能流畅玩,就是最低配置可能低一点,还有一些创新的玩法。光子的话就是更注重与pc版更加贴合,画质和射击感都略胜一点点。
二,全军出击和刺激战场哪个好玩
做与众不同的发声者 白小声不小声
为什么会出现两款大同小异的吃鸡游戏?我认为有两点原因!第一点:对抗网易游戏
大家也都知道自从《绝地求生》火了之后,网易就很快上线了《荒野行动》和《终结者》并取得了骄人的成绩。
而面对先下手为强的老对手,腾讯也不敢落后:你上线两个我也上线两个,来刚啊,不怂,我有蓝洞做队友,这鸡我吃定了!(但是前期十分让人失望,说好的直播变录播,还延后了时间,着实让等待的玩家寒了心)
第二点:内部良性竞争 优胜劣汰
关于这一点《王者荣耀》和《全民超神》就是一个很好的例子,就通过他们的案例来说吧。
《全民超神》和《王者荣耀》分别是咱们这次的“吃鸡”游戏的主角:光子和天美两大工作室,虽然《全民超神》在前期取得不错的成绩,还和韩国男子组合BigBang取得了合作,上线了一整套的皮肤。可谓大放异彩,不仅得到了腾讯的大力扶持,还进行了各种宣传。
可是万万没有想到在中后期《王者荣耀》后来居上了,一路赶超《全民超神》,然后腾讯的资源又倾斜给了《王者荣耀》,慢慢的《王者荣耀》成为了今天手游MOBA霸主级的地位。到不是说《全民超神》做的不好。而是众口难调,有人喜欢养成,有人就喜欢干脆的上去就是干,简单明了。最后优胜劣汰,谁的火谁赚的钱多,资源就相应的就变多,毕竟游戏公司以盈利为根本。
而两款“吃鸡”游戏不管是为了对抗网易,还是为了内部良性竞争从而选出佳作,反正最后哪个好玩我们就玩哪个,管他网易还是腾讯。
三,全军出击跟和平精英合并了
吃鸡游戏,作为2017年年终的火爆游戏,火爆程度丝毫不亚于手游王者荣耀,受众面极广。
网易作为老牌游戏厂商,拥有先发制人的优势,早早推出了吃鸡手游,斩获1亿种子用户。
而腾讯,在过去的时间里,通过王者荣耀这款爆款手游,也第一次尝到了游戏的甜头,自然不会放过吃鸡游戏这波风口。
在网易发布了《荒野行动》手游后,腾讯也在第一时间发布了吃鸡手游《光荣使命》,无奈结局惨淡,腾讯不得重新调整战术;
令人意外的是,腾讯仅仅用一周的时间,腾讯“吃鸡”就登顶了App Store。
腾讯这两款吃鸡手游全军出击和刺激战场,极度还原了绝地求生PC端,让许多囊中羞涩的玩家享受到吃鸡游戏的乐趣所在!
而腾讯之所以同时推出两款类似的吃鸡手游,归根结底,是想凭借这款爆款游戏,能够覆盖到更多的人群。
网友在选择游戏的同时,可以更大限度过滤掉重合用户。
比如网易有一款吃鸡游戏,腾讯有两款,这样,不再是用户二选一,而是三选二的道理,而腾讯,则坐拥两份羹,可以说是腾讯运筹帷幄之中的事情。
不得不说,用户为王,腾讯做什么就能成什么,让其他互联网公司望尘莫及。
春风十里
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你们对腾讯这两款吃鸡游戏,好感度如何?
四,全军出击和和平精英哪个好玩
问题问的为什么,那么是腾讯故意的,还是客观条件造成的。
应该是客观条件下的产物。
两款游戏相似,就可以说游戏设计主题思路相似,两个团队互相借鉴,节约资源,提高了工作效率,眼下吃鸡热门,必须不停地推出这个类型的游戏,才能迎合玩家口味,吸引玩家。
再者游戏引擎现在都大同小异,只是游戏人物造型,地图,规则产生差异,总会有些似曾相识的感觉。
游戏相似就说明不完全雷同,给不同兴趣的玩家尽可能多的选择。
五,有没有和全军出击一样的游戏
谢邀这两款游戏是分别由腾讯旗下的天美工作室和光子工作室制作
网易不也同样有两款吃鸡手游吗,荒野行动和终结者2。我认为腾讯的意思肯定是想让两款游戏进行竞争并互补来对抗早已发布的网易两款吃鸡手游荒以及市面上的各种吃鸡手游,这样才能以最快的速度后来居上成为吃鸡手游里的的胜利者
现在两款吃鸡手游已经有了各自忠实的玩家,有各自的优点和缺点。相信腾讯以后会综合两款游戏的优点,更新修复缺点和bug
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总结:以上内容就是 cba手游 提供的为什么腾讯推出了全军出击和刺激战场,两款极相似的吃鸡游戏?(全军出击和刺激战场合并成和平精英了吗)详细介绍,大家可以参考一下。