王者荣耀:阿古朵刚上线就吐槽声满满,优化迫在眉睫,三大问题急需解决,你了解吗?

一,王者荣耀:阿古朵刚上线就吐槽声满满,优化迫在眉睫,三大问题急需解决,你了解吗?

今天,阿古朵这名英雄终于在正式服上线,很多人都第一时间参与到了测试之中,无论是任何模式,都出现了阿古朵的身影,由于这名英雄拼凑过于明显,所以必然会出现一系列问题,所以本次上线实际上就是开启了找茬模式,大家也没有令人失望,终于发现了一系列影响游戏平衡和环境的问题。

第一个问题:打野速度过快

阿古朵开启了全新的刷野模式,召唤师技能必须携带惩击,放生野怪速度极快,前期只要5秒就能收服两个野怪,而后期只需要2秒,这无论是对队友还是对手来说,都是非常影响游戏体验的,她的到来,峡谷算是迎来了一个影后,打野职业会更加难以生存,所以官方现在应该对阿古朵的打野能力进行调整。

第二个问题:定位不清晰

这是这个拼凑英雄必然会出现的问题,官方将其定位为坦克打野,作为坦克,她抗伤能力明显不足,放大之后,本体会失去所有防御加成;作为打野,她的机动性并不是很强,突进能力偏差,并且还没有刺客英雄应该具备的爆发力,总体上来看,似乎更适合辅助定位,这些特点看起来是全能英雄,但实际上,却各方面都不突出,更像是混子英雄,需要官方将其特长进行突出调整,其它特点进行弱化,给她一个明确的定位。

第三个问题:无伤拆塔过于超标

这名英雄最强的就是拆塔能力,她和米莱狄一样,可以利用召唤出来的野怪来扛防御塔的伤害,可以说就是打野版的米莱狄,其实一直以来,玩家们都比较反感这种英雄,并不是因为她有多强势、多超标,而是有些讨厌,所以官方应该对这个无伤拆塔的能力给我适当下调,这种全面英雄不应该作为一个噱头,只有突出特色才能让玩家对其保持好感。

感谢邀请!

(⊙o⊙)哇不瞒您说,之前就关注,觉得介绍挺好玩的,今天直接入手确实也玩了几把,好难受的说,我还以为是刚上手,操作问题,准备再多玩玩再说呢,既然提到了,我也说几点:

一、定位尴尬。到底是作为打野,还是作为辅助,还是作为打野性辅助?

1、先说打野。放生不能被人骚扰,骚扰就被打断,只能等人走或者放弃野怪,你说干他?干不动谢谢,你还可能直接死掉,伤害低,也不肉。

2、辅助。辅助的话一技能只能用作恢复和加速,小动物陪打?无从谈起,你没有放生他们。辅助打团就只能丢个一技能增益,大招啃对面,自己远远躲开就行,大招丢出去后,本体弱的一批。二技能不说,滚球球等于被动挨打。

二、打野必被反还干瞪眼,要想发育就得偷偷的,打团丢个一技能和大招就远远跑开喝茶就行,差不多了,把球球召回就行。典型的混子。?

三、英雄机制肯定不会改了,无非就是小小的调整,至于你说的清野快什么的,我觉得挺好,是对自身羸弱的弥补。

打野本身是带节奏的,用了阿古朵之后变成被对面带节奏,太伤,不过毕竟今天刚出,还是坐等大神研究打法和战术,看有没有好的解决办法。

今天更新完特意去体验了一下新英雄阿古朵,伴生皮肤很有中国风,建议用皮肤碎片兑换。

需要注意的是阿古朵的被动很有意思,前期打野很有优势,而且掌握好技巧,勾引红爸爸到野猪那里,可以同时秒刷两个位置的野怪。方法很简单,没有什么难度,手残党也可以轻松做到(不知道后期会不会被修复)。蓝爸爸那里也是同样的方法可以刷两只野怪。

阿古朵的定位是辅助坦克,一技能是范围回血和控制,二技能加速免疫控制,大招是主要的伤害来源。阿古朵有如此神奇的被动就注定了他前期要在野区搞事情,出门学二技能,免疫控制还有加速,骚扰对方野区,能偷就偷,偷不了也能跑,确实很恶心。

简单的玩了几把,感觉这个英雄上手难度比较低,强度也还可以,阿古朵的大招是扔出那只大熊猫,有控制有伤害还有护盾和回复,大熊猫不管是前期还是中期都非常的变态,但如何控制大熊猫我还摸不透。关于阿古朵的玩法还在持续开发中,百里兄弟刚登陆时也是骂声一片,后来玄策一削再削也依然是高端局的T1甚至T0级别打野。

很明显阿古朵偏向与功能型,骚扰型辅助,有回复还可以给小兵加血,加速,控制,免控,护盾,而且伤害很高。如果队友有李元芳之类的控龙高手,阿古朵走打野位也是不错的。

王者荣耀中的英雄平衡做的还算不错了,没有哪个英雄可以一打五,也没有哪个英雄一无是处。我的看法是阿古朵刚登陆正式服,具体玩法还需要大家去开发,说不定有什么脏套路在等着你。 码字不易,点个关注支持一下吧。

新英雄“阿古朵”已经在正式服上线一天了,玩家们在体验过之后的反响却不太好,以往新英雄上线被吐槽大多是强度超标,而阿古朵却是因为玩家完全搞不清楚她的定位而吐槽,甚至有玩家称阿古朵就是一个东拼西凑的“鸡肋英雄”


问题一:英雄定位不明确

阿古朵这个英雄的职业是坦克/辅助,但是推荐分路却是打野,这一点就让玩家们很是迷惑,阿古朵因为其独特的“放生”能力,刷野速度的确是快,但是四级后的她根本就没有gank的能力,所以走打野位肯定是不现实的。

打野位胜任不了,走辅助路线行不行呢?

实话说阿古朵在辅助位其实也不算称职,除了一技能具备回血、增益队友、削弱敌方的效果之外,二三技能都是攻击技能,非但没有控制效果,自身坦度也不高,也就是说既不能打,又不能抗,在辅助英雄里面比了一圈,没有任何优势可言。


问题二:英雄技能机制过于鸡肋

阿古朵在放生野怪到一定数量的时候可以通过释放技能来召唤野怪助战(如果不走打野位的话,想凑齐放生野怪的数量还是很有难度的),通过释放一二三技能可以召唤出最多三个野怪,算上放出去的“球球”也就是四个,目前来看最大的作用也就是所谓的“无伤拆塔”,可是这个能力米莱迪已经有了并且做的更为出色,我们为什么要舍近求远的选择阿古朵呢?


问题三:存在感低,混子英雄无疑

远程攻击弹弓,近战球球爪子攻击,一技能辅助增益兼控制削弱敌人,二技能突进,三技能双形态攻击。乍一看感觉这个英雄很全面,但是一上手才知道每项能力都是弱的可怜,要坦度没坦度,要伤害没伤害,大招把球球放出去后阿古朵就处于“裸奔”状态,所有的装备属性加成全都不享受,脆的像纸一样,完完全全就是一个混子英雄。

综上所述,如果官方不想办法出手优化一番的话,阿古朵必定会在短期内被玩家们打入冷宫,你觉得呢?

打野速度快


总结:以上内容就是 cba手游 提供的王者荣耀:阿古朵刚上线就吐槽声满满,优化迫在眉睫,三大问题急需解决,你了解吗?详细介绍,大家可以参考一下。

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