一,游戏快餐化的情况下,我们这些支持优秀游戏的人是否已是"异类"了?
我不赞成手机玩游.孩子为玩游戏,都不好好学习。担误学习,就是担误他们的人生,担误他们的未来。同样,也就担误了祖国的未来。应该取缔孩子们玩手机,让他们专心学习,让他们的未来更辉煌。
如今各种游戏广告漫天飞,抖音,今日头条,UC等等各种大平台相继沦陷。
打开网页各种游戏弹窗广告扑面而来,广告就广告了,它还虚假宣传,真的让人很烦。
我也曾经是一个游戏迷,魔兽,剑三,传奇,奇迹,梦幻,剑仙情缘,完美世界,天堂,神泣,逆战,CF,等等游戏都玩过。有的游戏甚至一玩好多年,而且还充了很多钱,早餐钱都省下拿来充游戏。后来不经意点进那些游戏弹窗广告进去玩了一下,哇!好像打开了新世界的大门,进去不用你动,角色自己做任务自己交,自己跑主线,还有自己打副本的。你就负责充钱买道具打BOSS就行。开始迷上一段时间。后来发现这些所谓的快餐游戏都是一个无底洞,里面充斥一堆托,想着各种方法让你充钱。
后来工作了实在没时间了,就弃坑了,把电脑手机上的游戏都删了。有时间就玩玩英雄联盟。
不知道题主说的是端游还是手游,但有一点可以肯定的,所谓快餐游戏,它就只是一个“快餐”。这些游戏绝对不会成为经典,玩的人也绝对不会坚持太长时间。一旦你看清它们的真面目,你也会弃坑的。
相反,真正的优秀游戏,经典游戏哪一个不是能经过时间的考验,运营了长达十几年玩家一样源源不断。所谓优秀,是经得起时间考验的。
我特意去新浪游戏榜看了一下,还好,快餐游戏没有一个上榜,上榜的都是经得起时间考验的经典游戏。
所以,我们这些支持优秀游戏的不是另类,是因为优秀的人支持优秀的东西。谢谢!
我感觉是,就目前的公司来说,知道steam的只有不到10个,这十个里大部分只知道他能启动吃鸡...公司常见的员工50个左右,剩下都是王者吃鸡加其他手游,还有不到十个玩云顶之弈。
前阵子买个紫塞秋风,都震惊了,问我为啥玩游戏还要花钱,然后他们就充成百上千去抽特斯拉,买李信皮肤???1000块能买三四个世界大作了吧?粗略玩一玩的时间不能低于300小时吧?搞不懂。
紫塞秋风88,质量确实不太好,但是也能玩小一个月了....
确实很烦,花更少的钱去玩质量更好的游戏,反成另类。
环境如此,高额的广告费下,各种平台都是这些垃圾游戏,他们的信息圈与我们有着太大的区别了。
最重要的是,很多人已经习惯了,玩不了单机了,借舍友玩GTA5,没意思,就不停开车。玩巫师三,没意思,不知道在干啥。玩只狼,没意思,这么难的游戏为啥要玩?
他们已经被那些游戏包围同化,跳出这个圈子的基本都是不好的游戏,在他们眼里,往手游充钱比steam买游戏更值.....
而且这还是蓝洞吃鸡大热,让中国steam玩家增多了,不然,现在的单机玩家就更加另类了
还好的一点就是,近几年国产佳作不断出现,单机玩家虽然依旧很少,但是还在慢慢增加,相信终究有一天良币驱逐劣币,终究有一天能玩上国产世界大作
相信各位游戏迷经常会对网上越来越泛滥的快餐游戏感到厌恶,网上形形色色的游戏广告,几乎都是换汤不换药,很多游戏公司将某个游戏换个皮之后又重新推出市场,很多游戏寿命多则半年,少则半个月就彻底烟消云散,那么,各位玩家知道中国游戏快餐化的起源是哪里吗?
没错,它就是我们今天文章的主角——魔域,魔域在2006年公测,由天晴数码代理运营,当时的网游模式已经基本定型了,10款游戏有9.9款都在抄,抄其实也无可厚非,毕竟当时传统网游游戏玩法已经基本确定:打怪升级,PK模式,帮战,攻城夺寨,游戏模式已经确定,游戏公司要做的就是将画面做得更好点,内容更充实点。
魔域这款游戏的出现对当时的游戏届来说真是一枚重磅炸弹,魔域之前的游戏里,即使是一个普通的小怪,玩家都要小心谨慎,一不小心就翻车了,而魔域带给带给玩家的游戏体验是颠覆性的,正是魔域首创了无双技能,可能现在很多玩家对游戏里的无双技能已经麻木了,再也没有以前那种收割的快感,但在那个怪物虐人的时代性质可就不一样了,它可以让新手深刻地感觉到:在游戏里我就是主宰,无双一出,舍我其谁—XP技能。
除了爽快的xp技能以外,魔域华丽的视觉效果也是它成功的关键因素之一。那个时代的网游技能可以算得上华丽的游戏不多,当时大多数玩家接触到的还都是传奇和梦幻西游等画面粗糙的游戏,唯一 一个在技能方面视觉效果表现出众的完美世界,可惜它是收费!而且完美世界也只是做了夸张的特效,蛋人物动作比较单一,那个时代很多人都是颜控,看到华丽的魔域游戏界面以及像动作游戏一样的技能效果,行云流水,帅是当时每个玩家试玩魔域后的第一感受。
然而,游戏里华丽的东西几乎都是为了让玩家氪金而准备的,发光的装备,拉风的坐骑,金光闪闪的爵位,带着这些东西走在大街上都会感觉有人回头再看见,众星捧月。这些无一不是为了放大玩家的虚荣心和攀比心!就连刚开始讲到的xp技能都是为了让你快速成型,等到成型之后你会发现你自己不氪金什么都不是,什么都干不了,到哪都被人欺负,但当时的魔域却能够有恃无恐的坑钱。
因为当时像魔域这么爽快的网游仅此一款,所以玩家也只能边骂边为游戏充值。后来魔域更加变态的是:RMB玩家能以神的视角俯瞰整个大陆,想降临在哪就降临在哪,现在肯定很多玩家觉得不可思议,这样这普通玩家还有的玩吗!为什么会有傻子玩那个游戏,但当时玩这个游戏的平民玩家真不少,总结一句话,魔域就是人民币玩家的乐园,平民玩家可以接触到的东西真的太有限了!
而且魔域的客服态度极其恶劣,你的账号被盗了,客服会先问你是不是VIP,如果你不是,恭喜你要花钱找回,账号被盗,想找回,不好意思得花钱,想修改身份证认证信息,不好意思还得花钱,和魔域相比,腾讯的心悦会员真的良心很多。曾经的网龙是一家有想法有实力的公司,后来他看到完美世界等公司依靠换皮可以快速敛财的时候,他就开始跑偏了。
现在页游里那些装备强化发光,坐骑,炫酷的翅膀,爵位,金光闪闪的称号等都是魔域独创,而这些如何获得,只有靠RMB,一个引诱玩家疯狂氪金提升属性,土豪平民不对等的游戏注定是没办法长久的,所以,魔域也成为了中国网游快餐化的起点,也是中国页游模式的鼻祖,在他之后,游戏公司照着他的模式开发了无数个游戏,并且这些游戏都会在几个月内消失。
很多玩家疑问,这样的游戏会有人玩吗?会有人愿意充钱吗?你想不到的是,不光有人玩,而且玩的人特别多,下一篇文章就就将带来中国页游为何赚钱的秘密。喜欢可以关注,你们的支持就是我最大的动力。
难啊,个人认为根本原因不是游戏快餐化,是整个社会的生活节奏、文化氛围都在快餐化,游戏不过是其中被裹挟的一分子而已,作为一个软性的需求,游戏快餐化当然是不可避免的。
体验优秀游戏得有两个条件,时间成本和金钱成本,换句话说,玩题主所定义的优秀游戏,得是有钱有闲的人。
有钱有闲可是全社会人梦寐以求的事情,然而绝大部分人都达不到……除非是在高福利圈养人口的发达社会,有钱有闲还有贷款。(关于高福利社会是否可持续,在目前的发展水平,本人持悲观意见,这里点到即止)
所以优秀游戏大概率是奢侈品,且花费的时间成本要比金钱成本严重。
那些有钱没闲也在支持优秀游戏的,要么买了一堆墙角吃灰,要么生活节奏被拖到出门当狗、回家死宅的两点一线上。
说支持优秀游戏异类的,我猜嫉妒者有之,或者是说有一部分玩物丧志。
哎,不知道说啥好,表示鼓励也表示羡慕吧。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的游戏快餐化的情况下,我们这些支持优秀游戏的人是否已是异类了?详细介绍,大家可以参考一下。