LOL云顶之弈2.0炼金狂战流,无视任何控制,鬼书搭配剧毒,如何评价?

一,LOL云顶之弈2.0"炼金狂战流",无视任何控制,鬼书搭配剧毒,如何评价?

云顶之弈2.0更新已有一段时间,玩家基本对新赛季的内容都有了初步的了解,新版的克制机制要比上赛季的版本明确得多,所以在当前版本中,玩家除了要掌握多样的阵容,同时也需要懂得如何挑选阵容核心英雄,以及提高英雄属性质量!

所以新版自然就出现各种单英雄单挑全场的赛局,其中玩家吐槽最多就是“奥拉夫”这个英雄的强度,在运气使然的前提下,奥拉夫一旦升级到三星,在装备火炮、羊刀、饮血后,触发技能后将不受任何控制,攻速能达到85%以上,同时还具备偷取对方HP的能力,任何阵容在它面前都要被削,所以拿到奥拉夫就等同天胡了本局游戏。

新版成为“奥拉夫之弈”,全局都在寻找狂战单挑王,不受控制无限输出!

在新版最初阶段,相信很多玩家都被“极地狂战”给狠狠揍了一顿,而该阵容的核心就是奥拉夫,这个阵容令玩家都无奈的地方就在于奥拉夫在极地羁绊下的配合,直接让整个战场成为冰封之地,对方的英雄几乎没有一个能移动,牢牢的站在原地等着奥拉夫一顿疯狂收割。

该阵容之所有这种效果,从阵容和羁绊进行分析,奥拉夫本身是极地英雄,狂战士中狗熊也为极地英雄,所以恰好触发了极地羁绊,所以奥拉夫普攻有20%的几率触发1.5秒晕眩控制效果,同时在狂战羁绊效果下,可对普攻目标后方区域也造成相同控制效果,而且搭配羊刀奥拉夫攻速会一直攀升,本身又不会被控制,所以大多数阵容在奥拉夫面前毫无抵抗之力。

极地狂战阵容进化“炼金狂战流”,炼狱法海直接哑弹,收割全部阵容!

不过这套阵容依旧有些弱点,对站位非常讲究,虽然可以给奥拉夫给火炮可有效降低站位难度,但狂战士会有一个跳跃到最近敌人的效果,多数时间无法避免奥拉夫被对方先手控制无法触发技能,然后只能结束游戏,除了有奥拉夫被先手制裁的弱点,其实地狱海法阵容也是相当克制极地狂战,主要影响是娜美和小法大招的配合,奥拉夫的进攻经常会被中断,非常影响狂战阵容的输出。

为了解决这些问题,这里依照新版要求的“多羁绊混合质量”原则,对该极地阵容进行了调整强化, 将原本增加两个极地英雄替换成“剧毒英雄”,构成六狂战三剧毒两极地阵容,从根本上解决了严格的站位方法和法师流的不确定伤害。

而这个阵容的英雄为:奥拉夫、鳄鱼、贾克斯、亡灵战神、狗熊、蒙多、炼金、深渊巨口;除了炼金和奥拉夫为高费英雄,其余英雄的刷新率都较高,也都有较强坦度,所以前期运营就可以直接选狂战士作为打工使用,但不建议给鳄鱼任何装备,该英雄输出和防御力都很差!

而贾克斯要优先的合成两星以上,运气好可以给个冰拳,前期配合贾克斯技能闪避降低敌人攻速,有利于狂战这些近战英雄的输出,确保前期有较为稳定的经济,而且野怪掉落的装备优先合成防御装备,给贾克斯和蒙多安排上,有救赎和狂徒都给贾克斯,给予原则就是星级判断,然后装备合成要预留火炮、饮血、羊刀、鬼书,前面三件装备是给奥拉夫,后面鬼书是给炼金,主要配合炼金全场无阻碍走动的攻击方式,在给目标造成伤害同时,剧毒羁绊还能削掉对方50%的MP,相当一件全方位沉默刀,用来对方海法效果最好,而奥拉夫装备上来后,基本上玩家可以选择观战,然后把人口升级到第九级后,再上个娜美或者石头来强化阵容防御系数,这就是该阵容大致情况,结构简单不复杂, 新手也都可以轻易掌握,另外这个阵容对各种劫阵容也非常克制。


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