一,《英魂之刃口袋版》未来会超过王者荣耀吗?
《英魂之刃口袋版》未来风头会超过王者荣耀吗?
首先,王者荣耀的宣传力度比英魂之刃大的多。
虽然口袋版刚出来的时候比王者好了不止一星半点(当然举报机制除外),但是过了一年,英魂手游换了个婊子策划,每次活动都要花钱。周年庆送皮肤你还要全服点赞?你觉得会有五百万人玩吗……
其次是,积分英雄发育起来太过逆天。举个例子,两个法师,白袍和福娃。白袍后期一技能直接可以秒掉脆皮,福娃一技能也可以打掉脆皮至少三分之一的血。亚瑟王,火神更不用说了。中期后期一打三没问题。再说说最近出的皮肤。一个限定皮肤要一百三十块。然后有几款,周年庆卖八十八!这什么概念?白花了那么多钱!还有,出那个副本。2018年从六月到十月(反正一共四个月),PVP没进行过一次平衡调整,注意,一次都没有!策划把重点都放在了冒险,副本。冲钱更强大。当然啦,充的少也是啥都没有滴,一个神魂要这么贵
我没买不知道效果怎么样……
然后是s8赛季演员的问题。赛季最后一天,有很多导演找演员。结果一堆被录下来交给官方处理的 然后,官方只是不给前百的杯子,头像框而已。大家都知道,那有啥用啊,上了至尊,一百万积分该有还是有啊……演员得了好几百块钱,惩罚就这么少,下个赛季接着演。
现在能想到的只有这么多了,如果有缺少的还待补充。
二,英魂之刃口袋版会凉吗
关于英魂之刃超越王者荣耀。
这个打个比方来说,就好比一个婴儿和一个成年人。英魂之刃就是个婴儿。
第一点:主要其名气,已经用户量来说。相对王者来说太少了。在这个基本上全民王者的年头。王者荣耀已经奠基基础。虽然腾讯想做出一款替代王者的产品但目前对英魂之刃来说这个目标有点难已实现。
第二个:英魂之刃采用的是基DOTA模型上建立了。多少上大家对DOTA不陌生吧,DOTA最出名的应该就是他复杂的技能键位,装备购买以及补刀机制。至少对我来说太难了。手机上的可能不会这么难操作,但他同样也大大减低了DOTA本身的特色以及可玩性。这样的话无异于和王者没有本质上的区别。只是披着一个DOTA的外衣。我不过多评价这款游戏因为我确实没玩过。
第三个:圈钱,这个话题怎么说呢?王者虽然也圈钱,它起码画质我是可以接受的,它活动和版本更新也没有英魂之刃那么快,因为做为一个后期之秀要不断的改进,但这也会让大部分人认为,在想办法的各种办法圈钱。(腾讯的指标好重呀。)
第四个:王者荣耀以前就是从各种手游MOBA游戏脱颖而出。毕竟当年亲姐妹全民超神就是这样被她搞没了。
综上几点来说可能性真的不大。
王者荣耀目前的心态大概如图
总结:以上内容就是 cba手游 提供的《英魂之刃口袋版》未来会超过王者荣耀吗?(《英魂之刃口袋版》未来会超过王者荣耀吗知乎)详细介绍,大家可以参考一下。