单机游戏《骑马与砍杀2》,为何被玩家戏称为有生之年系列?

一,单机游戏《骑马与砍杀2》,为何被玩家戏称为有生之年系列?

偷偷告诉你,《骑马与砍杀2》2019年上线!

呵呵,我信你个鬼,这世界根本不存在这款游戏。

在刚过去的一年,我所听最有趣的笑话便是:骑砍2会在2018年上线,而在2019年伊始,当有人悄悄告诉我,骑砍2在2019年上线时,我开始明白也许世界上可能根本就不存在这款游戏。



骑砍2立项于2012年,时至今日已制作七年。因玩家对其报有的高期待值,骑砍2几乎每一年都会成为玩家票选的最受期待游戏。但开发商TaleWorlds总能避开玩家期待,优雅而不失含蓄的在年底宣布:我们又跳票啦!究其原因,游戏之所以成为有生之年系列,开发商TaleWorlds脱不了干系。

嚣张的开发商TaleWorlds

TaleWorlds应该是游戏界最嚣张的游戏公司,因为这家位于土耳其的游戏厂商,凭借骑砍确立了自己在游戏界的地位后,就正式开始了嚣张之路。



这也是骑砍2成为有生之年系列游戏的主要原因,因为TaleWorlds是一家真正意义上的独立游戏公司,其产品从研发到售卖都被TaleWorlds牢牢把控。因而没了发行商制约的TaleWorlds缺少外部压力,制作游戏也就真正秉承了“慢工出细活。”其用7年去制作一款游戏,而玩家能得到的永远都是,各种使人看后眼放绿光的实机演示。

沉迷开发日志无法自拔

骑砍2虽发售未定,但开发商却十分热衷在开发日志中向玩家宣布研发进程,从立项后的首个开发日志至今,骑砍2的开发日志都能写一部游戏世界观历史了。



而玩家也能通过开发日志去窥见一些游戏的改变,如更具深度的世界观构建,更聪明的Bot AI以及无数玩家所期待的大型战场。这些开发日志更体现了TaleWorlds对游戏品质的“较真”,对游戏细节的把控已达到“费尽心机”的境地。这也成了骑砍2久不上线的主要原因。

2018年是骑砍2被传上线最多的一面,毕竟游戏已制作6年,如果再不上线,游戏引擎画面等核心向技术,就会在日新月异的技术更迭中被淘汰,但在2018年末,TaleWorlds再次用开发日志告诉玩家:他们仍在制作这款游戏。



对于TaleWorlds来说,把最好的游戏品质奉献给玩家是他们的职责。对于等待骑砍2的玩家而言,骑砍2已成为有生之年系列游戏。

若有生之年能玩到骑砍2,我一定一边骂着TaleWorlds,一边跟老伴说:时间如白驹过隙,转眼间都2060年了。

好了,这就是我的回答了,你觉得骑砍2什么时候会上线呢?欢迎留言讨论。

二,虾米解说骑马与砍杀2

每年一个开发日志而已,游戏都没在做呢

三,骑马与砍杀2简直太好玩啦

其实无非就是满足了玩家自己带兵打仗的真实快感 所有游戏里面独一无二


总结:以上内容就是 cba手游 提供的单机游戏《骑马与砍杀2》,为何被玩家戏称为有生之年系列?(骑马与砍杀2游戏介绍)详细介绍,大家可以参考一下。

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