赛尔号冥王破天现在还能玩吗?完全体进化成什么样了?

一,赛尔号冥王破天现在还能玩吗?完全体进化成什么样了?

冥王破天:当年我的主力神宠,带着它我打杀四方,也是比较有纪念意义的精灵。屠龙属性有四只对我映像最深,第一只是梵天,当年反手强化之后就没有一刀劈不死的!第二只是格罗姆,真正有着官方承认的屠龙者,而毫无疑问,屠龙就是屠龙,专为克制龙系精灵而生。第三只是萨夫特,人送外号“萨三刀”!2015年被三刀削下神坛的精灵,如果没有那三刀削弱,萨夫特的高额粉伤在当时很少有精灵抗的住,而且它还是一只平民精灵。

第四只就是冥王破天,在当时这只精灵的机制可以说是完美,堪称平民玩家的福利精灵。【重剑觉醒】+【不败战魂】+【劈锋斩】&【冲阵之势】+【鬼神双牙斩】,在氪金氛围围绕的时候还能入手这样的精灵,也只有那段时间依旧在坚持的玩家感受的到当时入手一只好精灵,能玩的精灵有多不容易。

目前也已经完全体,有三种进化形态:

冥王破天(基础形态)、冥王·灭天截(超进化形态,和其他冥王一样也是在进化之后改了名字,这是当时很多精灵都做的,比如哈莫雷特进化之后就是哈克萨斯。强化之后的破天,魂印依旧强化大量粉伤,一旦成型的破天在当时400点粉面前还是很少有精灵能扛得住)、冥王·破天殇(完全体)。

完全体之后,实力再度得到提升,在剧情中是第三位登场的冥王精灵,对战影皇。实力还是有的,至少剧情没有显得和伊利丹(夜刃)那样被轻易制住。
冥王·破天殇解析
属性:远古·战斗
著名的屠龙系,专业属龙三十年,自从远古战与战龙两个系上线以来,PVE中围绕各式屠龙猎手的讨论就没有停过,比起战龙,古战的屠龙水平似乎更高一些。

打击面:自然是龙系及其衍生系,然而当前可见的龙只有龙哈与猎皇,本月主场的妖皇也能见到一个月,总体上打击面还是比较窄的。

被打击面:在当时马尔修斯还在巅峰的时候,可以说是死敌,不过现在,主流的克制基本上都是一些1.5倍的精灵。不过它对上1.5倍的主流精灵王还是吃紧,打不过也是正常。
种族值:695总和
尚且还未步入700这个界线,这个总和属于完全落后的数值,不值详谈。
魂印:破
以粉伤与减伤为核心的魂印,不过设计上很有意思,按回合叠加粉伤,这种纯粹按回合来叠加效果的机制相当少见的。第一条:登场后,攻击技能带150粉,之后每次攻击就再加150粉,最高附加对手体力一半。这种效果要求破天必须站场成型,只有打出攻击才能成型,而成型后带来的粉伤收益也是相对不错的。

第二条:登场后,减75%伤,每次攻击后百分比减25%。配合第一条的效果,保证了破天的站场能力,方便粉伤成型。
技能组:
斩空裂破(先三)断回合附一个回合盔,作为续航的效果相当优异,触发条件简单,具备及时性,让破天前期站住场迅速成型。2回合减300伤,配合魂印减伤带来的续航效果优异。

剑威盖世(强化)典型公式型强化,强化+月亮+先制。本身破天对属性不是很依赖,放属性的频率不是很高,加上效果无亮点,这个技能显得纯在感并不是很高。

惊天战意(弹控)绑定三回合受伤高300回满血吃月亮;效果略显单一,只有这一个效果,作为续航其不如先三具有及时性,还容易被断回合,因此其收益低,风险大,与魂印无联动,不适合去使用。
洪荒斩天剑(大招)非常优秀的技能,一方面其绑定了无条件两回合封属让其具备相当高的干扰能力,对依赖属性的精灵打击力度非常大。另一方面,70%害怕补偿吸血,控场次要,关键在于其具有的吸血,与魂印有高度联动性,成型后两个粉伤一叠加,打出的输出非常惊人,成为优秀的收割技能。

冥界破魔剑(第五技能)吸强绑定增伤,对于主粉的破天来说有点鸡肋,同时又不具备及时性,不太好用。伤害不足300获得一个次数盔,有效加强了破天的续航能力,时空压攻破天伤害是很难过300的,因此非常适合起手第五赚一个次盔方便成型。

总结,破天成型起来的粉伤还是相当恐怖的,然而本身惧怕控制,加上免粉势力的打击,让破天不好站场成型,因此建议配合星皇buff首发站场成型,典型的套路是第五+先手+大招,对属性依赖弱。


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