逆水寒连续三次削弱龙吟,是因为太强还是其它职业太弱?

一,逆水寒连续三次削弱龙吟,是因为太强还是其它职业太弱?

龙吟作为一个新出的门派,在一开始非常强大,所有人都觉得龙吟强无敌,逆水寒第一人PDD多次公开表明龙吟太变态。在第一届6V6跨服比武大会来自缘定三生清宵半的龙吟更是大放异彩,直接助力缘定拿下第一届的冠军成为了最大的黑马,一时间龙吟热潮来临,大家都在讨论龙吟怎么厉害,PVP怎么强,PVE怎么伤害高。

玩家的声音太大,官方坐不住只能出来解释:龙吟作为新出的门派,为了助其更快捷的追赶上其它门派,所以对龙吟有一些特别的照顾。于是策划开始了一系列的职业调整,这一个月龙吟调整了四次,其中三次是削弱。但龙吟仍然是一个出色的职业,无论是输出能力还是辅助能力都有着不错的能力,龙吟拥有全职业唯一的一个破防BUFF!

2.28龙吟调整
  • 龙吟各技能对怪物造成的伤害降低6%。

  • 诛邪技能的伤害下调10%。

  • 剑荡八荒的多段连招期间,若施展其他技能(燕回风、诛邪、青龙怒除外),会立即失去剑荡八荒的霸体和减伤效果。

这一刀只能算小砍,无关痛痒,龙吟伤害是溢出的,这一刀问题不大!


3.14龙吟调整
  • 剑荡八荒:第五段攻击范围略微缩小,且中途穿插其他技能(燕回风、诛邪、青龙怒除外)后,后续的剑荡八荒连段都将失去霸体效果。

  • 惊雷伤害下调10%,青龙怒·踩剑霹雷伤害下调5%。

  • 龙飞九天的技能冷却时间延长2秒。

  • 踏云的技能冷却时间延长3秒。

削弱了龙吟的PVP能力,降低了长剑惊雷流的伤害,对龙吟操作要求有了提升。

3.21龙吟调整
  • 残月·剑意追击伤害上调10%,后续电场伤害上调20%。

  • 求败伤害上调10%。

  • 听雨·剑意追击伤害上调10%。

加强了龙吟重剑流的伤害,使其可以和长剑流共同竞争。


3.28龙吟调整
  • 青龙怒拾取气剑的劈雷,伤害下调5%。

  • 残心最大插剑数目从10把下调至8把,每柄气剑引爆造成的伤害下调12%。

  • 剑荡八荒前4段伤害下调20%。

  • 惊雷伤害下调15%。

这四次调整唯一的一次加强是3.21加强了重剑流伤害,经过这一系列的调整,龙吟各种玩法之间相对平衡了些。虽然砍了这么多刀,但是龙吟目前还不算弱,只是相对其它职业来说没有过多的优势了,龙吟不在像起初那样无脑了,需要更高的操作要求。PVP整体上一直在削弱,从第一届66比武我们确实发现龙吟过于强大,霸体时间过长,伤害高,控制足等等。而PVE则一直着重于削弱长剑惊雷流,我们可以看到惊雷的伤害连续在被削弱,这只能说明惊雷流的伤害太溢出了,才会不停的持续削弱,只能说策划开始把当初给龙吟的优势一点点拿回去了。

这里其实有一个问题值得讨论,为什么连番削弱龙吟不加强其他门派了?龙吟既然有这么好的游戏体验何不加强其他职业,让大家都有良好的游戏体验了?其实在加强龙吟的同时策划一直在加强九灵,策划对于职业的调整肯定要基于各职业之间的玩家数量。神相血河素问是相对人数偏多的职业,所以不大可能有明显的加强,九灵玩家基数偏少自然是要加强,而为了避免转职龙吟的玩家过多,自然会削弱一下龙吟,以达成各职业间的相对平衡。

二,逆水寒龙吟pve连招

刚出来的职业一般都很厉害。吸引玩家来玩。现在新鲜期过了,又开放了转职。自然要削弱它,以防止某些(jiu)职(ling)业灭门

三,逆水寒新职业龙吟

般来说,游戏厂商在新职业上线时,都会包装成很强的存在,因为这样可以吸引玩家!还有就是为了更好追赶上其他职业,不会被孤立。另外,龙吟经过几次的削弱和调整,现在龙吟的各种玩法也趋向了平衡,还是一个很不错的近战输出位置。削弱只是为了平衡各职业,没啥大问题,其他职业也不弱,主要是大家跟风吧。像九灵,因为是执灯作战,玩家基数偏少(个人想法,因为自己喜欢拿剑,就选了龙吟),官方一般都会选择加强,就是为了吸引玩家,而为了避免转职龙吟的玩家过多,自然会削弱一下龙吟,以达成各职业间的相对平衡。其实,不管谁强谁弱,我们可以选择自己喜欢的职业来玩,没必要觉得哪个职业强就选择哪个,还是要选择自己喜欢的!


总结:以上内容就是 cba手游 提供的逆水寒连续三次削弱龙吟,是因为太强还是其它职业太弱?(逆水寒2021龙吟怎么样)详细介绍,大家可以参考一下。

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