一,魔兽争霸3、精灵先发恶魔猎手、二发本族英雄应该选什么?
2发kog吧,三发白虎打雄鹿,说实话精灵对单英雄等级还是挺好的,而精灵英雄偏偏都是前期没等级很弱的二发,如果不考虑中立还是单英雄
二,魔兽争霸3重制版恶魔猎手
额,对于这个问题,。。。ne只需一个英雄,因为ne非常依赖英雄的等级,若一发dh,那么可以有多种选择,雄鹿流。但我还是推荐你一发wd,闪烁陪刀阵伤害非常高,直接出雄鹿硬刚兽族是可以的
三,魔兽争霸三恶魔猎手的英文
在冰封王座中暗夜族一般的首发英雄要么是恶魔猎手,要么是守望者,恶魔猎手拥有所有英雄中仅次于剑圣的三围(剑圣力量18,敏捷24,智力16;恶魔猎手力量19,敏捷22,智力16);拥有仅次于血法师的基础攻击间隔(血法师1.64s,恶魔猎手1.7s,剑圣1.77s);拥有仅次于地精炼金术师的基础攻击力(炼金是3-30,恶魔猎手是2-24),综合来看恶魔猎手是一个综合实力最强的英雄。
另一个英雄守望者是一个技能比较强的英雄,拿来骚扰、清兵都非常强势,但是WD是一个非常吃等级的英雄,如果首发恶魔猎手之后,再次发WD就不太合适,首先作为首发英雄恶魔猎手必然已经吃掉大部分资源,如果再发WD在没有等级的情况下作用反而不明显,而如果两个英雄都去骚扰的话,也可能存在月井补给不够的情况。
因此我觉得如果已经首发恶魔猎手的情况下,二发英雄选择森林守护者更为合适。首先来看老鹿的几个技能,一技能缠绕可以将敌方一个单位束缚住最长5秒时间,虽然不像山丘的锤子那样直接将人眩晕,但是束缚后依然有非常强的限制能力,配合恶魔猎手的高攻击,无论用来击杀敌方英雄还是用来抓落单部队效果都非常不错。团战中也可以用束缚来打乱敌人阵型或者限制对方英雄的突进,同时被束缚的单位无法被保存权杖或避难权杖带走。
二技能自然之力能够召唤树人,前期作为重甲单位在前排抗伤效果也不错,另外召唤树人可以开树,帮助暗夜开采树后的金矿或者选择一个无法被攻击的位置进行战斗,从战略意义来看,如果背靠树木可以避免被前后夹击,战斗位置更加有利。
三技能对抗光环可以帮助友军反弹敌方近战单位的伤害,最高可以反弹30%。这个技能对于恶魔猎手来说尤为合适,击杀敌方补兵或者与英雄单挑时有这个技能的存在,可以提升恶魔猎手的生存能力,当面对人族补兵、兽族狼或者不死的小狗时,这个技能堪称神技。
大招的回复效果可以在30秒时间每秒回复20点生命,拥有大招的老鹿就是团战中的超级奶妈,打团时老鹿在后排的宁静比两本团补来的效果都要好。
恶魔猎手配合老鹿相互之间可以互补,同时也不会过多的抢占资源,在后期打团的时候配合熊鹿组合效果也很不错,所以我觉得首发恶魔猎手之后,二发老鹿比较合适。
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