DNF剑皇下个版本还会增强吗?

一,DNF剑皇下个版本还会增强吗?

非常感谢能收到悟空问答的邀请:

第一:魔剑奥义增加on/off的按钮。选择off的话可以把武器还原成原本的模样,然后攻击范围也还原成原来武器的攻击范围。但是要提醒的是,系统自带的属性剑的攻击范围是比武器原型的稍微大一点。这纯粹是为了恋物癖的玩家,因为有些玩家带着各种装13的ss武器,一个魔剑降临后武器模样就看不出来了,心里纠结啊。那么现在好了,你可以随便切换了。算福利性改动。

第二:是各种武器精通。

1、短剑。一是双重魔剑降临时技能攻击力+10% ,二是主玩双降临。双魔剑降临配合满级魔剑奥义玩双触发流,各种触发属性就如自带个小天御。但是缺点是在4中武器里面基础攻击是最低的。不过各种光冰火暗的特效确实非常牛13,画面很带感。

第二:是各种武器精通。

1、短剑。一是双重魔剑降临时技能攻击力+10% ,二是主玩双降临。双魔剑降临配合满级魔剑奥义玩双触发流,各种触发属性就如自带个小天御。但是缺点是在4中武器里面基础攻击是最低的。不过各种光冰火暗的特效确实非常牛13,画面很带感。

2、太刀。太刀这次改版有点尴尬,没有额外的独立增加攻击力这点貌似被其他武器超越了。亮点是在于强制中断驭剑术能增加技能攻击力,并且能减少驭剑术的回复时间,感觉和柔化差不多吧,但是我感觉相对其他武器来说还是有点弱。

3、巨剑。旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)。这个还是非常给力的。

4、钝器。钝器最大的改动是增加了30的技能攻击力,这和上个版本的巨剑是一样的

第三是技能雷鸣千军破。之前打出去的剑爆炸时不会全部打中敌人,现在将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,并且下调了整体攻击力-17%,看起来是减弱了,但是能把伤害打全了,变相来说是增强。

然后其他的一些就是技能攻击力提高的改动。来看看一些比较高的数据改动。

幻剑术:攻击力+77%,攻击次数+1

穿云破空剑:攻击力+73%

破军旋舞斩:攻击力+53%

瞬影三绝斩:攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

恶即斩:斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

极驭剑术-时空破:攻击力+61%

极驭剑术-破剑阵:攻击力+45%

誓约之剑:雷沃汀:攻击力+69%

可以看到,几个主力输出的大技能都增强了一半多,还是蛮给力的。

PS:来推荐一下瞎编的加点,要说的是,小编玩的是啪啪9,所以用钝器,用其他武器的笑笑就可以了。


剩余200多sp,个人对这个加点还是挺满意的,一个啪啪啪下去,各种大技能乱丢就可以了。DNF2017剑宗技能改版

技能

变更

太刀精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

短剑精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%

每级的成长率由0.4提升到1%

双重魔剑降临时技能攻击力+10%

提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%) 1级

巨剑精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

钝器精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)

穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

删除减抗效果

冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

斩魂术

15级基准

不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

每级成长为1.5%

跃空斩

攻击力+33%

连环斩

攻击力+13%

疾影斩

攻击力+74%

招架反击

攻击力+66%

升龙剑

攻击力+113%

幻剑术

攻击力+77% 攻击次数+1

穿云破空剑

攻击力+73%

破军旋舞斩

攻击力+53%

瞬影三绝斩

攻击力+57% 统合斩击与剑气攻击力

雷鸣千军破

修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象

将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定

由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%

强化-雷鸣千军破

增加剑气数量变为每级+10%攻击力

相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

恶即斩

斩击攻击力+15%

1阶段终结斩击攻击力+260%

2阶段终结斩击攻击力+186%

3阶段终结斩击攻击力+66%

极驭剑术-时空破

攻击力+61%

裂刃天冲

攻击力+13%

幻剑阵

攻击力+30%

帝皇盟约

提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

6级基准

短剑:35.4→42.9%

太刀35.4→42.9%

钝器30.5→43.6%

巨剑28→40%

破剑阵

攻击力+45%

飓风魔剑

攻击力+11%

雷万汀

攻击力+69%

魔剑掌控者

6件 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果

远古幻影

6件 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果 9件 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

二,dnf剑皇下个版本还会增强吗视频

谢邀,会加强。

第一:魔剑奥义增加on/off的按钮。选择off的话可以把武器还原成原本的模样,然后攻击范围也还原成原来武器的攻击范围。但是要提醒的是,系统自带的属性剑的攻击范围是比武器原型的稍微大一点。这纯粹是为了恋物癖的玩家,因为有些玩家带着各种装13的ss武器,一个魔剑降临后武器模样就看不出来了,心里纠结啊。那么现在好了,你可以随便切换了。算福利性改动。

第二:是各种武器精通。

1、短剑。一是双重魔剑降临时技能攻击力+10% ,二是主玩双降临。双魔剑降临配合满级魔剑奥义玩双触发流,各种触发属性就如自带个小天御。但是缺点是在4中武器里面基础攻击是最低的。不过各种光冰火暗的特效确实非常牛13,画面很带感。第二:是各种武器精通。

1、短剑。一是双重魔剑降临时技能攻击力+10% ,二是主玩双降临。双魔剑降临配合满级魔剑奥义玩双触发流,各种触发属性就如自带个小天御。但是缺点是在4中武器里面基础攻击是最低的。不过各种光冰火暗的特效确实非常牛13,画面很带感。2、太刀。太刀这次改版有点尴尬,没有额外的独立增加攻击力这点貌似被其他武器超越了。亮点是在于强制中断驭剑术能增加技能攻击力,并且能减少驭剑术的回复时间,感觉和柔化差不多吧,但是我感觉相对其他武器来说还是有点弱。

3、巨剑。旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)。这个还是非常给力的。4、钝器。钝器最大的改动是增加了30的技能攻击力,这和上个版本的巨剑是一样的第三是技能雷鸣千军破。之前打出去的剑爆炸时不会全部打中敌人,现在将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,并且下调了整体攻击力-17%,看起来是减弱了,但是能把伤害打全了,变相来说是增强。

然后其他的一些就是技能攻击力提高的改动。来看看一些比较高的数据改动。

幻剑术:攻击力+77%,攻击次数+1

穿云破空剑:攻击力+73%

破军旋舞斩:攻击力+53%

瞬影三绝斩:攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

恶即斩:斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

极驭剑术-时空破:攻击力+61%

极驭剑术-破剑阵:攻击力+45%

誓约之剑:雷沃汀:攻击力+69%

可以看到,几个主力输出的大技能都增强了一半多,还是蛮给力的。

PS:来推荐一下瞎编的加点,要说的是,小编玩的是啪啪9,所以用钝器,用其他武器的笑笑就可以了。剩余200多sp,个人对这个加点还是挺满意的,一个啪啪啪下去,各种大技能乱丢就可以了。DNF2017剑宗技能改版

技能

变更

太刀精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

短剑精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%

每级的成长率由0.4提升到1%

双重魔剑降临时技能攻击力+10%

提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%) 1级

巨剑精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

钝器精通

26级基准

提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

每级的成长率由0.4提升到1%

新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)

穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

删除减抗效果

冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

斩魂术

15级基准

不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

每级成长为1.5%

跃空斩

攻击力+33%

连环斩

攻击力+13%

疾影斩

攻击力+74%

招架反击

攻击力+66%

升龙剑

攻击力+113%

幻剑术

攻击力+77% 攻击次数+1

穿云破空剑

攻击力+73%

破军旋舞斩

攻击力+53%

瞬影三绝斩

攻击力+57% 统合斩击与剑气攻击力

雷鸣千军破

修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象

将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定

由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%

强化-雷鸣千军破

增加剑气数量变为每级+10%攻击力

相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

恶即斩

斩击攻击力+15%

1阶段终结斩击攻击力+260%

2阶段终结斩击攻击力+186%

3阶段终结斩击攻击力+66%

极驭剑术-时空破

攻击力+61%

裂刃天冲

攻击力+13%

幻剑阵

攻击力+30%

帝皇盟约

提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

6级基准

短剑:35.4→42.9%

太刀35.4→42.9%

钝器30.5→43.6%

巨剑28→40%

破剑阵

攻击力+45%

飓风魔剑

攻击力+11%

雷万汀

攻击力+69%

魔剑掌控者

6件 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果

远古幻影

6件 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果 9件 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

三,dnf剑皇什么时候加强

剑皇应该不会加强,职业平衡,只会加强一些下水道职业,比如抱抱,百花,蔷薇之类。


四,dnf2021剑皇怎么样

首先感谢头条问答的邀请,这个问题没有关注过,不过剑皇的技能特性摆在那里,怎么都不会吃亏的,喜欢这个角色和技能,无论是搬砖还是往更高的方向发展,剑皇都是很不错的选择,最近我刚把剑皇升到90级,毕业票也只出了两件90轻,刷图的技能特性让我感觉很爽,就是这么爽,喜欢的话可以练一个,毕竟哪有那么多超一线,基本装备差不多就可以去混安图恩,慢慢养,剑皇还是很值得玩的


总结:以上内容就是 cba手游 提供的DNF剑皇下个版本还会增强吗?(dnf剑皇下个版本还会增强吗贴吧)详细介绍,大家可以参考一下。

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