微信小程序上线「小游戏」板块,为什么小程序也要做游戏?这个更新会产生什么样的影响?

一,微信小程序上线「小游戏」板块,为什么小程序也要做游戏?这个更新会产生什么样的影响?

今天,微信正式上线小游戏。

微信是一个生活方式,开机页面和开机游戏是微信表达生活态度的一种形式。就像微信开屏游戏提到的“玩一个小游戏才是正经事”,在信息大爆炸的情况下,很多人都很难去专注一件小事,我们希望大家能慢下来、停下来,现在有个词比较流行叫“佛系”,来一句应景的话,就是“暂时放下人生,来玩小游戏吧”。

当然,小游戏的上线与用户需求、平台能力的发展有关。小游戏可以全面兼容和支持H5游戏,我们欢迎H5游戏开发者来关注和开发。

最后,把大家关注的其他关于小游戏的问题一并说说。

1 什么是小游戏?

小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。

2 小游戏怎么玩?

微信客户端升级至6.6.1版本后(iOS版本已上架App Store;安卓版本正在灰度中,将于近期发布),你可以在微信“搜一搜”搜索小游戏的名称,如“跳一跳”进行体验,或者通过微信客户端的“发现-游戏”进入“我的小游戏”查看玩过的小游戏。此外,你还可以通过好友的转发加入一款小游戏进行互动,形成自传播。

3 现在有哪些小游戏可以玩?

目前上线了欢乐坦克大战、爱消除乐园等小游戏,大家可以来体验、PK。还有更多小游戏等待你来发现。

4 小游戏目前支持支付吗?

目前,仅安卓端的小游戏在测试少量游戏商品内购,iOS端暂不支持。

5 小游戏未来有什么规划?

目前,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者先进行开发,可访问微信公众平台官网获取开发工具。待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏。我们期待游戏开发者发挥创意,提供更多好玩有趣的小游戏。

去年的今天,张小龙在2017 年微信公开课上表示「小程序现在不能做游戏」。

一年后的今天,小程序正式开放了游戏能力。在2017年还剩最后三天的时候,微信小程序上线了「小游戏」板块,千呼万唤后,微信小程序终于正式支持游戏了。目前,只需要将微信客户端升级到6.6.1 版本,就能体验微信的这个重磅新功能了。

小游戏目前的入口存在两个地方:1. 从「发现-游戏」进入「小游戏」,并查看好友玩过的小游戏;2. 在微信的「搜一搜」中搜索小游戏的名称,例如:跳一跳,就能直接开始玩了。

在最新版本的微信中,小程序的入口被提到了最前面。首屏直接下拉,就会出现最近使用过的小程序!现在应该在也没人说微信小程序的入口藏的深了吧……

据了解,这次推出的小游戏将全面兼容和支持H5 游戏。不过,小游戏并不等于H5 游戏,它是小程序的一个类目,这也注定了它将比以往H5 游戏青出于蓝。开发成本更低、运行更快、固定入口、可调用更多手机功能……这些小程序相比H5 的优势在小游戏上都会有体现。

就像之前被炒热的棋牌游戏一样,这类游戏具有很强的社交属性,能够充分利用微信上的关系链提升游戏体验和拉新效果,并且在微信自己介绍中也提到,小游戏中还提供了围观功能,就相当于一个好友圈的简易游戏「直播」功能。当游戏种类进一步丰富之后,围观甚至有可能演化成以休闲游戏为起点的基于微信关系链的全民「直播」。

小程序作为微信构建未来服务能力延伸、甚至商业化的关键,腾讯内部自然慎之又慎。小游戏的出现对于微信而言是进一步激活线上流量的杀手锏,并且全面激活小程序生态的开关。

2016年12月28日,“微信之父”张小龙在发布微信小程序后以“十问十答”的形式,阐释了小程序初期发展的标准。在“小程序能不能开发游戏?”一问中,张小龙的回答简单直接:

“现在不能。”

短短的一句回答扼杀了无数游戏类小程序开发者的希望——由于游戏先天具备的黏性与微信平台庞大的用户数,制造一个爆款小程序游戏无异于生成一个成本极低的“流量收割机”,但也正因如此,游戏类小程序的特性正与微信在初期不设入口、没有应用商店等去中心化的设定相违背。

想象一下,如果微信一开始就放开游戏小程序的开发,微信平台势必被大量形色各异的小游戏所充斥,这很容易对当时仍处于探索期的微信团队造成失控的局面,也并不符合腾讯“连接一切”的定位。

有趣的是,恰恰在一年之后,2017年12月28日,微信通过旗下“微信派”、“微信公开课”等多个公众号宣布上线“小游戏”,同时在更新微信iOS 6.6.1 版本后,APP 开屏也变为指引用户试玩“跳一跳”的页面。在部分用户的发现-游戏入口中,也出现了欢乐斗地主、保卫萝卜、爱消除乐园等更多小游戏。

12月28日,微信在更新版本后推出“跳一跳”等小游戏。

另外,微信还在公众平台上线了小游戏开发文档,开发者可以利用开发工具先行开发,待小游戏正式开放开发者注册后,就可以在微信公众平台官网提交审核。

对于小程序可能在工具、内容、电商行业带来的红利,钛媒体在之前的文章已经多有探讨。随着游戏入口的开放,相关创业者看似有了新的机会,但微信生态现有的严苛规则,以及腾讯本身在游戏领域内的强势地位,都让这个可能形成的“风口”充满了不确定性。

为此,钛媒体采访了多位游戏行业人士,同时独家联系到了微信小游戏团队,来一探微信“小游戏”的商业潜力,与可能面临的挑战。

游戏开发者准备好了吗?

“最大的优势自然就是「入口」。很多同行都在关注这个机会,我们也准备好了适合微信的游戏应用。”一位游戏行业的资深从业人员这样谈“小游戏”。

和传统的手游、端游、H5小游戏不同,小游戏依靠小程序在微信内部不断增开的入口,大大增加了用户的触达率,而在昨日,微信又在主界面新增了小程序任务栏,同时对小程序菜单进行升级,用户通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。

12月28日,小程序在微信内与 QQ 浏览器新增多个入口。

另外,在QQ浏览器最新发布的安卓8.1版本中,其搜索栏也新增了专供微信小程序的搜索入口(上图左)。

QQ浏览器的负责人表示,平台将邀请优质的小程序开发者入驻QQ浏览器。这相当于又为微信小程序增添了一个千万级日活的流量平台。

在上述人士看来,虽然诸如“围住神经猫”一类的传统 H5 游戏在微信生态中的机会已被验证,但由于 H5 游戏入口过于分散,用户“玩完即走”后无法产生商业价值,但微信统一入口、统一账号、且支持小程序与公众号相互跳转的特点,可以让开发者通过游戏导来的粉丝得以留存,最终可用实物电商、虚拟物品付费等形式盘活流量。

H5游戏《围住神经猫》曾创下3 天一亿人次访问量的纪录,其诞生的 2014 年也被认为是 H5 元年。

“现有的「跳一跳」小游戏只是为了让用户熟悉入口,之后微信应该会推出中大型游戏,以提升用户的黏度。”上述游戏行业人士表示,另外,该人士还向钛媒体透露,目前微信也在与苹果逐步推进虚拟物品购买的利润分成,届时有可能会在部分游戏类小程序中上线。

不过,由于微信“小游戏”的规则只是刚刚上线,大多游戏从业者仍处于观望状态,在钛媒体联络的多位游戏类小程序开发者中,几乎同时要求不要曝光个人身份以及项目动态,理由是:还没有摸清微信对游戏的态度,一味追求曝光引发流量井喷,很可能被微信发现后封禁。

这样的担忧不无道理,今年5月,由“朋友印象”推出的“匿名聊聊”小程序在朋友圈刷屏,创造了 5 小时 1700万 PV 的纪录,但很快便被微信官方下架。

“我们是被微信封杀最多的,因此有了很多经验。比如用完即走是一个错误的印象。小程序绝对不是用完即走,千万别被它骗了。”朋友印象创始人栗浩洋曾这样表示。

在栗浩洋看来,小程序除了要增添实名制、敏感词监控等治理能力以外,想成为“爆款”,一定要重视社交关系链的维护,并在荷尔蒙、工具性、 孤独感、抒情、炫耀、发泄六个方面切入用户需求。

微信为什么“复活”游戏类小程序?

根据第三方统计平台阿拉丁小程序在11月发布的《生态白皮书》,在综合活跃度TOP 200 的小程序中,工具类小程序占比30%,零售类占比 21%,游戏类仅占比2%。

不过,该《白皮书》称:在游戏接口尚未开放的情况下,已经有王者荣耀群排行、头脑王者、趣测啦等多个小程序游戏进入 TOP 200榜单,所以当分享成为小程序第一大入口后,游戏具备天然的分享属性,引入游戏将极大丰富小程序生态。

阿拉丁小程序推出的《生态白皮书》中判断游戏类小程序“即将爆发”。

在阿拉丁创始人史文禄看来,选择在这个节点推出小程序,是因为微信想明白了流量与微信生态的关系。

“对于开发者来说,除了遵守微信规范以外,更多是充利用微信的社交关系链产生流量的裂变,而不是洗劫微信本身的流量。”史文禄告诉钛媒体。

也就是说,一款符合微信生态要求的小程序,应该能像“毛细血管”一样延伸至微信内部的各个环节,比如群聊天、微信支付、公众号,最终形成闭环,既能连接微信母体的能力,也能让开发者盘活自己的流量。

那么,微信官方团队对游戏类小程序的态度是什么?

“我们期待游戏开发者发挥创意,提供更多好玩有趣的小游戏。具体的开发规范,将在后续进行公布。”微信小游戏团队对钛媒体表示。

如此来看,微信团队对于游戏类小程序已持欢迎态度,另根据外界猜测,小游戏的开发细则将在2018年1月15日的微信公开课 Pro 现场公布。

另外,在微信小游戏团队给钛媒体的书面回复中,也强调了社交的重要性:“小游戏支持邀请围观、发起好友对战以及排行等功能,能给用户提供更多社交互动玩法,这和微信的社交属性强相关的。”

以下为微信小游戏团队针对此次“小游戏上线”提供给钛媒体的独家回复:

钛媒体:“跳一跳”的小程序游戏从何时开始筹备?为什么要上线“小游戏”?为何选定了“跳一跳”的游戏形式?

微信小游戏团队:微信是一个生活方式,开机页面和开机游戏是微信表达生活态度的一种形式,微信数次的新版本更新都有提供开屏游戏和更新开屏画面的习惯。

大家可能注意到了,“跳一跳”很像童年的“跳格子”游戏,相信很多人现在都已经很少去玩了,“跳一跳”就是致敬这款经典的游戏。当现在很多人的生活都被工作占据,信息越来越碎片化,很难专注在一件事上,微信团队开发这款游戏,希望提醒大家“停下来,放松一下”,和好友PK一把,给自己一个享受专注、享受乐趣的机会。

钛媒体:“跳一跳”小程序内集合了不少小程序的分享入口,比如邀请围观、发起挑战等,结合这种强社交属性谈谈微信游戏小程序的特点?

微信小游戏团队:小游戏支持邀请围观、发起好友对战以及排行等功能,能给用户提供更多有趣的社交互动玩法,这和微信的社交属性也是强相关的。关于它的特点,可参考官方定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。

钛媒体:在“跳一跳”之后微信小程序是否会推出更多小游戏?微信小程序之后推出游戏的标准是什么?哪些会做,哪些不会做?

微信小游戏团队:与跳一跳同步上线的还有腾讯的十几款游戏。目前,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者先进行开发。待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏。我们期待游戏开发者发挥创意,提供更多好玩有趣的小游戏。具体的开发规范,将在后续进行公布。

钛媒体:微信明确提出要禁止“流量泄洪”类小程序,“跳一跳”等游戏小程序的推出是否会与这一说法违背?

微信小游戏团队:小程序自上线以来,连接的场景不断丰富,逐步渗透到线下的餐饮、零售、交通出行、医疗、校园等多种场景,也包括很多线上的电商、群工具、阅读产品等等,小游戏只是小程序的一个子类目,我们认为,每个类目都有其对应的更适合服务和连接的场景,只要是用户需要的、符合场景需要的、合理的,就是有价值的。(本文首发钛媒体,作者/苏建勋)

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微信每一次更新,都能带给我们全新的体验。刚刚,微信又悄悄发布了最新的6.6.1版本,更新了3个重磅功能,居然都是围绕小程序推出的,小编亲测后发现,小程序比以往娱乐性更强了,预测这次小程序真的要火!

先看看这三个重要的新功能是什么:

  • 主界面新增任务栏,下拉可以找到用过的小程序。

  • 小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换。

  • 小程序支持新类目——小游戏。

现在小编给大家具体介绍下,本次版本更新后,微信都发生了什么变化,以及今后要如何玩转小程序。

1、小程序更好找了

以往我们使用小程序,要打开微信的“发现页面”,再点击最下方的“小程序”按钮。但是现在更省事的方法来了,我们在微信主界面做出下滑动作,就能召唤出隐藏在顶部的小程序任务栏,任务栏里排列着我们近期使用过的小程序。

随便点击进入一个小程序后,我们能发现右上角有两个小按钮。其中,“三个小点”的作用和以前相同,我们能查看小程序的信息,或者将小程序转发出去;而圆形按钮则是一个新增的返回按钮,我们可以通过它回到上一次的界面,如果长按圆形按钮,则可以再次召唤出任务栏,方便在小程序间切换。

2、小程序更好玩了

这次小程序发生重大变幻,除了上面说的入口前置,还增加了“小游戏”这个新的类目。

小游戏顾名思义,就是游戏类的小程序,这些游戏无需下载,随时点开随时玩耍,可以说是休闲聚会坐地铁时的必备佳品。我们能在小游戏中找好友PK、邀请好友围观,查看好友总排名,一身的好胜心总算有地方发泄了。

这些小游戏好不好玩呢?目前已发布的小游戏还算不少,有全民大乱斗、欢乐消消乐、悦动音符、贵州麻将、跳一跳、保卫萝卜、欢乐斗地主等等,小编试玩了几款,发现游戏画质精美,很容易上手。

比如目前最具人气的“跳一跳”,是腾讯自己研发的一款休闲游戏,我们要控制好力度,让“小人儿”从一个方块跳到另一个方块上,完成几次跳跃就相应得到几分。小编看了眼好友排行榜,有人已经达到了142分的高分了。

那么我们怎么找到这些小游戏呢?有两个方法:一是在“搜一搜”里输入小游戏的名称,比如搜“跳一跳”进入小游戏;二是通过“发现——游戏——我的小游戏”打开小游戏界面,这里还能查看到已发布的多款小游戏,来挑自己感兴趣的玩。

所以一路看下来,微信这次为小程序做了大幅调整,娱乐性进一步提高,相信以后随着小游戏的增多,小程序的存在感也会越来越强!

时机已经成熟

可以确定,微信这次放开小游戏的接口,绝对不是一次无关痛痒的小升级。对于开发者而言,微信打开的这条游戏通路,财富之巨大,想象空间之广阔,也许不亚于童话中阿里巴巴打开的强盗宝库

还记得仅仅在几个月前,张小龙还说「不能做游戏」,但是现在竟然就实现了。

可见在微信的内部评估中,小程序实现游戏化,时机已经合适了。

微信一向以克制著称,小程序在一开始,甚至连模糊搜索都没有,微信从不担心自己的产品不够热,他宁可慢慢的养育,使得市场和发展路径变得足够成熟。

小程序至今上线将近一年,终于在最近几个月的发展开始疯狂加速。在一份第三方数据平台发布的小程序年度榜单中,在最近 3 个月之内快速崛起并入榜的爆款小程序占到了约 40%。

小程序在共享经济、社交电商领域发展极快,爆款频出,有的小程序竟然可以实现付费用户过亿、开发 75 天月入千万的不俗成绩。

每一个爆款案例都在激励着开发者,纷纷进场开发这座沉睡的金矿。

H5游戏天生就和微信是契合的

当小程序刚刚推出的时候,游戏功能就已经被开发者遐想已久了。这是因为,微信上的游戏,已经有过太多的爆款案例。

当年《经典飞机大战》这样一款内嵌在微信中的游戏,就像今天H5小游戏的预热。同H5游戏一样,这款休闲小游戏也不需要下载和安装,直接打开就可以玩,非常容易上手,而且充分利用了微信的关系链资源,加上好友间能互相可见的实时排名,直接造就了全民打飞机的盛况。

还有当年的"围住神经猫",仅仅是一名美工和一名程序员合作,耗时一天半完成的。但游戏上线仅仅三天,游戏访问量已经过亿。

另外一款“打企鹅”,前身也是老早的游戏了,但是后来改成了微信版的手游,借助关系链,通过分享的形式,依然能重新火一把。

微信关系链实在是H5小游戏爆款的恐怖力量。游戏天生具备简单、零门槛、朋友圈炫耀,比分竞技,朋友之间输赢的刺激的特征。而H5游戏连下载都不用了,这种完全零使用成本的利好,使得任何游戏都有可能成为爆款的潜质。

小游戏在现在推出的深意

微信开放小游戏选择的时间节点,是深思熟虑的。

记得微信功能上一个爆款,微信红包,也是在春节前夕开放,结果在春节期间成为了全民活动,红包概念一下子火爆全国。

而不远的春节对于小游戏来说又是一个难得的机会,游戏制作者只要能够想出一些有趣有效的营销方式,小游戏复制当年春节微信红包的疯狂是很有可能的,第一个爆款游戏可能就会在春节期间产生。

小程序也提供了更加简单的开发环境,能够利用微信接口调用各种的手机硬件功能,相比于之前的简陋的 H5 游戏,可以说是鸟枪换炮。

而小程序对于调用用户好友关系、群功能、朋友圈功能,完全是无法比拟的优势。更不要说,小程序固定的入口让小游戏终于可以留住用户了,而不会像 H5游戏那样逃脱不了短期爆红、迅速沉寂的怪圈。

就像之前的棋牌游戏一样,游戏可以借助微信赋能,具备很强的社交属性,微信上的关系链对提升游戏体验和拉新效果十分强悍,而且小游戏还创意性的加入了围观功能,相当于一个游戏的简易「直播」功能。未来的围观甚至有可能演化成一种新的社交方式:游戏直播。

想象一下吧,在过年回家,亲戚朋友聚会时,每个人掏出手机随时随地就能来一局麻将游戏,再配上排名、红包、围观,这简直是从没有被创造出的场景,一种新型的社交空间……

你还不认为这是一笔待发掘的巨大宝藏么?

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总结:以上内容就是 cba手游 提供的微信小程序上线「小游戏」板块,为什么小程序也要做游戏?这个更新会产生什么样的影响?详细介绍,大家可以参考一下。

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