国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?

一,国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?

《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢?

上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。

国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。

并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。

当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。这是应该后期进行调试的。

总体而言,现在的《古剑奇谭3》就是最好的国产武侠题材单机游戏,没有之一。

二,古剑奇谭3游戏测评

11月23日游戏正式上线。感觉很棒的,游戏是原生适配不需要多余的第三方软件,手柄的手感很好,比键鼠真实。

三,古剑奇谭3国产游戏天花板

国产三剑一直以来都是我们心中的国产经典单机游戏,三剑(仙剑,轩辕剑,古剑)各有特色,也分别有着各自的粉丝群体。

而三剑发展至今,曾经的《仙剑》和《轩辕剑》已渐渐化为记忆(仙剑6也许还有机会搏一搏),而今真正还活跃在我们想来只有古剑奇谭了。

《古剑奇谭》最近动作不小,近期发售了网游和单机两个版本,而两个版本小球球都有玩过,就质量而言,可以说都在国产游戏的前列。

今天小球球就主要来说说《古剑奇谭》单机版。

可以毫不犹豫夸张的说,《古剑奇谭》单机版本直接把此类型游戏拉了一个层次,也让还未出来的其他同类型游戏,尤其是《仙剑6》压力很大,因为从目前《古剑奇谭》所展现出的品质来看,的确做到了优秀的地步。

其实《古剑奇谭》在线性发展上有很大参考了《巫师3》的影子,不得不说很讨巧,很大程度的减少了弯路,让玩家在走故事线的时候,不会太过于无趣。

而最让我佩服的,其实是《古剑奇谭》对战斗方式作出的突破。

作为传统三剑而言,回合制的战斗想来一直是他们的特色,甚至有玩家说回合制就是三剑的一部分。然而时代不同了,游戏本就不应该固步自封,而《古剑奇谭》这次把回合制去掉,改为即时战斗,而且手感还不错,小球球认为这足以给了我们一个可靠的信号,烛龙愿意去创新,愿意去做一些改变。

这对于死气沉沉的国内单机游戏市场而言,无疑打了一剂强心剂,原来还是有人在认真做事的。

回到这款游戏的实质,也就是从剧情,画面和玩法上来说,如果总分10分,我会给到7.5分,有0.5是属于情怀。

游戏的剧情一如既往的秉承了古剑的特色,细节不必多说,怕给你们剧透了,说说亮眼的地方,这作的剧情也突破了之前的单纯讲述儿女情长的小家子气,人物的塑造很饱满,三观也正,家国情怀表达的也很到位,而上一次看到此类型的游戏,名字叫《仙剑奇侠传四》。

而在画面上,虽然《古剑奇谭3》也没能避免整个地图的利用率问题,有些地方实在太空了,但这其实主要还是资金量的问题,从目前表达出来的画面而言,技术其实是完全足够了的,小球球给各位分享一下《古剑奇谭3》的画面,大家也可以自行对比一下,相较而言,已经比同时期的好了很多。

而《古剑奇谭3》玩法最让我印象深刻的,是龙宫那段皮影戏,实在是太惊艳了,完美的把国风和游戏给融入进来,形成一体,在其他游戏里很难见到这样的,当时的感觉就是,这才是属于国人自己的游戏。

当然,游戏其实还是有很多需要优化的地方,如同先前所提到的场景太空交互太少的问题,尤其走在城里这种情况最为明显,很多房间都没法走进去无疑少了很多探索的乐趣,从这一点来看,《古剑奇谭3》还有很长的路要走。

但总体而言,这款游戏的品质已经比国内其他单机好了很多,也让玩家看到了诸多希望,在这如同死水一般的国内单机市场上,总还是有人在努力挣扎漾起水花。

四,古剑奇谭3值得玩吗

《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》


时隔五年,烛龙公司终于把它做出来了。

游戏不是回合制!!不是回合制!!不是回合制!!

而且!!99元超值!!不贵!!


首先,没有战斗场景切换,且战且走。战斗动作不僵硬,天赋加点您随意,不管你是边缘OB大师还是平A大哥,都可以照着点,游戏内,最喜欢家园系统,种田,打渔,养鸡,盖房子,采矿,泡温泉,应有尽有。还可以捕捉相当多类型的怪物,每种怪物都有不同的技能,不管是群体加血,还是加BUFF,还是AOE,以及小范围的控制,非常的全面,可玩度很高。


猪脚的大招主要是疯狂平A和超爽的AOE,自己体会。



游戏动画与人物NPC互动


游戏内动画可以算得上国产游戏的T1队伍了,对了,游戏内按F2即可开启照相功能。

人物的话还算得上非常清晰了,跟在Steam玩的游戏大作差不多的感觉,我毕竟不是专业的,看不出点东西。

但是在城里和NPC对话的时候非常有意思,对话内容往往穿插着主线和支线支离破散的对话。你可以发挥自己的联想。


但是大部分NPC都是无法互动的。


谈话的时候,嘴巴会动了,再也不是什么腹语了。


给即将入手的朋友建议

对于初次接触arpg的玩家不想被劝退的话建议选择简单难度,

多数RPG游戏基本上等级就是一切,打不过的时候去刷等级吧

五,古剑奇谭3是3a大作吗

先说结论值得入手

古剑三梦付千秋星垂野是上海烛龙公司开发的《古剑奇谭》系列第三作,不久前上架了Wegame,我在昨天通关了这个游戏,耗时55个小时。

古剑三画面目前在国产游戏中属于最好的,细节、纹理、光影都很棒。古剑制作组的3D美工水平在国内的单机游戏中用首屈一指来形容没有任何问题 同期的轩辕剑和仙剑在3D美工这部分比古剑系列差距很大,这点我觉得就算是仙剑和轩辕剑的玩家也应该承认,从古剑1开始,古剑系列的3D美工水准就很高。

古剑三剧情同一二有较大不同,个人感情方面涉及较少,不仅仅是故事内容不再纠结情爱或者个人生死这样的问题,而且在叙述上是留下很多空间给玩家去想,不再是什么都摊开了讲明了你只要无脑看就好了。游戏的主题为传承,“昆仑玉隐,龙去鼎湖”是故事的背景,上古时期,人类羸弱,姬轩辕聚集多个部落筑城轩辕丘,然而好景不长,随着天星尽摇,大量魔出现,在一次魔入侵中,因为姬轩辕支援不力,西陵覆灭,西陵鬼师巫炤与姬轩辕反目,屠杀人类,不得已被缙云所杀。数千年后,辟邪王寻找补阵之法,在鼎湖遇到了复活的鬼师,故事就此展开。

本作采用即使战斗模式,即使亮点也是缺点,初始难度过高使古剑奇谭一二的粉丝较难上手。

下附古剑三游戏截图



总结:以上内容就是 cba手游 提供的国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?(国产单机游戏古剑奇谭3怎么样玩)详细介绍,大家可以参考一下。

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