《王者荣耀》9.26体验服更新,野怪血量下调5%,下个赛季打野或将崛起,对此你怎么评价?

一,《王者荣耀》9.26体验服更新,野怪血量下调5%,下个赛季打野或将崛起,对此你怎么评价?

王者荣耀在9月26日体验服又更新了一次,这次更新内容很多。其中一条就是特意给全体打野位置的,野怪血量下调5%,这就意味着在下个赛季打野的刷野速度会加快许多,也能更好的去线上gank。具体我们一起来看看吧。

S16赛季,打野很受累。S17赛季打野会崛起。

S16赛季打野难玩

S16赛季是打野最难受的时候。打野刺客的核心装被削弱,黑切,宗师,名刀刺客三件套都遭受到削弱,很多刺客的伤害都降低了不少。前期抓人击杀比以前难很多,后期保命用的名刀使用率大大下降。

我们都知道野区的经验是比不过线上的,野区的唯一优势就是让打野可以率先到四级,但是现在都特别流行中路法师配合辅助去对面野区偷猪,而打野的猪一旦被偷了,那么打完一圈野怪就到不了四级的。绝大多数打野没四级抓人的成功率会下降很多很多,所以很多打野就不得不去队友线上蹭线。但是这种无奈之举,在很多时候都不会被队友接受的,会出现抢野,辱骂打野等报复性行为。所以这就导致了越来越多人不愿意去玩打野了,QQ区和微信区排位也因为无人打野不得不重开。

S17赛季打野将崛起

越来越多人不愿玩打野,我相信官方是能看到这种情况的。所以为了解决这种情况,策划在26日体验服更新中,把野怪的血量下调了5%。怪物血量的下调可以让打野刷野的速度加快,就可以避免被偷野的情况。而很多时候,打野为了加快刷完野区,红开的时候经常是不吃那个小鸟的。这次更新上线后,打野就不用担心刷野区的速度了,可以安心的吃这个小鸟了。第一轮野区刷,所用时间,获得的金币和经验都要比现在快不少。所以下个版本打野的处境会好很多。

大家好,这里是什么都懂一diu diu的小塔~

如果野怪血量下调5%,打野真的会崛起吗?

这显然是个不合逻辑的问题。

咋不说,这偷野怪会变得更加容易呢?

其实这野怪血量下调或许是和改动后的王者峡谷2.0有关。

在出现地图改动,gank难度增加,还有河道视野小怪的情况下,打野需要有更多的时间去蹲草或者清理河道视野小怪,那么这个时候野怪血量调低也就是正常的。

不然打野也就太忙了。

看看这龙的刷新,就这速度和频率,打野再不减负,确实会忙坏的。所以其实这野怪血量下调,确实在一定程度上减轻了打野刷野的负担。但是在面对偷野怪,野区入侵还有龙的争抢中,打野需要有更多的作为。

同时,在河道视野的争夺,还有蹲草gank,上下路gank方面,打野的负担也是越来越重的。

并不能说S17赛季就是打野崛起的赛季。反而可以说,S17赛季是强弱打野区分明显的一个打野分水岭的赛季:强大的打野能更容易掌控整场比赛的走向和节奏;弱的打野就只能在别人疯狂的野区入侵中拿全队最少的经济。


以上就是小塔关于这个问题的看法啦~大家如觉得小塔言之有理,还望帮小塔点个赞呦~蟹蟹~!

9月26号官方对体验服进行了更新,对野区野怪的血量下调了5%,打野这个位置是否就因此崛起了呢?

野怪血量不仅下调5%,野区也进行了改动。

改动一:风暴暴君升级为风暴龙王获得更强大的buff


具官方给出的消息,在击杀风暴龙王后全体会获得风暴觉醒的效果。每隔0.5秒会对周围8000码的非己方单位造成一次雷击,每次雷击会造成对方最大生命值4%的真实伤害,对同一个敌人每秒内只会受到一次电击。在获得风暴觉醒的同时也会获得一个基于最大生命值50%的一次性护盾,持续90秒!可以看出这个buff是多么强大,在这次升级后对于风暴龙王的争夺将会是异常激烈的!

改动二:蓝,红buff视野之灵路径优化


可以看出视野之灵的移动路径都是经过大龙坑和小龙坑的!说明在这个版本就更加突显出大龙和小龙的重要性了!

这样改动是否会让打野位强势崛起?

由于正式服对野怪收益的调整,让很多打野玩家苦不堪言。如果不去蹭线专心刷野的话,就会发现自己经济只会比辅助高那么一点。打野位本就是一些刺客英雄,需要高额的经济支持,这样的改动使原本火热的打野位就此萎靡!体验服的改动是否是打野位崛起的契机?野怪血量下调5%,野怪改动。血量下调增加了打野效率,使得打野gank率提高,gank率的提高就意味着会产生更多的人头,蹭更多的线。人头线等于经济,这样也就变相的加强了打野的经济。野怪改动使野区更为重要,由于野怪buff的强力使打野位就显得更加重要了。


总结

野怪血量的下调,野区的改动和buff的强力。尤为的突出了野区的重要性,野怪的血量更是成为了打野位强势崛起的契机。

在目前版本无论是排位赛还是巅峰赛,一开局大家就会观察有没有人打野,没有人打野的话很可能这局就被重开了,这说明目前打野的人非常少,不仅仅因为打野这个位置难玩,而且打野水平的高低对比赛的胜负影响很大,因为他属于一开局到结束都贯穿全场的互动玩家,打野强则游走优势,打野弱则我方弱,野辅游走的重要性可以从双排大部分选这两个位置便可以看出,因为他们对胜负的影响比其他位置要高,此次增加打野实际上就是为了弥补当前打野的缺失来增加玩家的体验,之前打野太弱而没有太多人愿意玩,因为容易失误挨骂,增强以后这种情况会得到缓解,我们希望每一个位置都能上场并得到尊重,而不是挨骂。

寒夜在解说比赛的时候说过本届KPL人气前三的战队分别是AG超玩会、estarpro、QGhappy。而寒夜这一番说法也并非是自己的臆测,而是通过事实来说的。寒夜表示,哪支战队人气高,哪支战队人气低,他在直播的时候是可以看得一清二楚的,因为只需要直接看各大KPL战队有比赛时他直播间的人气,然后再相互对比一下就可以了,非常简单快捷。而寒夜还透露,在直播时,有AG超玩会的比赛时的人气是最高的,其次是estarpro,而第三名就是QGhappy了。

像2019年以来,estarpro拿到了两个总冠军,立马estarpro反超QGhappy一跃成为最有人气的战队,直到AG超玩会回归之后才屈居第二。不过漫雨是觉得,如果这赛季QGhappy能够取得优异的成绩,比如说夺冠,那么QGhappy反超estarpro成为人气第二的战队也不是不可能。虽然说estarpro跟QGhappy人气都不低,但是相比于AG超玩会的确还是有点儿具体,没办法只要AG超玩会还在KPL,比人气,其他战队真的比不了的。

要说2019年KPL春季赛以及世界冠军杯阶段,哪支战队人气最高,那毫无疑问就是斩获两连冠的estarpro。而2018年,在AG超玩会降级之后,QGhappy就成了毫无悬念的人气最高的战队。而2019年KPL秋季赛,AG超玩会正式重返赛场,哪怕不是之前的原班人马,人气依旧是相当爆棚。

首先AG超玩会无论成绩好坏,一直以来都是人气最最高的战队,这一点是毋庸置疑的。从AG超玩会回归之后,战队助威版直接霸占榜首就可以直截了当看出来了。而estarpro跟QGhappy本身人气都是不低的,而且各自都有非常多的人气选手。这两支战队谁家的人气,就完全取决于哪一边的成绩更好一些的。


总结:以上内容就是 cba手游 提供的《王者荣耀》9.26体验服更新,野怪血量下调5%,下个赛季打野或将崛起,对此你怎么评价?详细介绍,大家可以参考一下。

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