一,《猎魔人》你们看了吗?感觉怎么样?
前天看了《猎魔人》深深怀疑不了解故事的观众会对剧中的时间线感到困惑。此外,相比于出色的武戏,文戏部分可以说是比较弱的。主要说一下第一集,下面展开。
全剧的开篇选择了《两害相权》(勿以恶小),这是个好主意。这个短篇可以很好的塑造杰洛特的形象、展现黑童话残酷的现实性以及描绘灰色道德观。但观众们看到了什么呢?急匆匆和斯崔葛布聊天,嗯,伦芙芮是个坏人;和伦芙芮谈心,哦,她原来也挺惨的;突然开始鼓掌,???醒来就大开杀戒,??????
我们会觉得非常莫名其妙,因为情节没有交代清楚,观众的情绪没有被调动。再来看看小说如何叙说这个故事。斯崔葛布和杰洛特进行了一段篇幅不短的对话,他不断描绘伦芙芮的诅咒和恶行,让读者强化这样一个概念:伦芙芮是个作恶多端的坏人,她可能确实受到黑日诅咒了。随后,伦芙芮深夜摸进杰洛特的客房里,两人也进行了一场长谈,读者了解到,伦芙芮的命运如何被所谓的诅咒改变,本是公主的她遭遇了怎样悲惨的过去,为了生存和复仇才变成现在的样子。我们知道伦芙芮是个坏人,但我们不知道她和斯崔葛布谁更坏,也不知道究竟是黑日诅咒还是可怕的经历造就了她。读者举棋不定,但杰洛特的原则非常清晰:恶就是恶,无论大小,即使两害相权,他也宁可不做任何选择。两人谈完,伦芙芮相当主动的提出鼓掌,杰洛特在这里其实只是不拒绝而已。一夜醒来的杰洛特,通过推理和对伦芙芮的了解认为她不会离开布拉维坎。事实证明了这一点,伦芙芮的七个手下(对应白雪公主的七个小矮人)已经在街上做好了准备,他们随时可能杀害平民来逼迫斯崔葛布现身。不为小恶的杰洛特这时也不得不去做选择,杀死伦芙芮和她的手下,来避免一场屠杀。杰洛特的原则和现实世界的法则出现了剧烈的冲突,这种冲突在这里爆发,冲击观众的内心形成强烈的感受和体验,这就是原著里这个短篇的精彩之处。
那么剧集该如何处理才更好呢?首先篇幅不能太短,那会让观众来不及共情,这是个值得用一整集来表现的故事,像GoT那样多线叙事并不合适。影视剧这个载体其实有独特的优势,比如在斯崔葛布的叙述中插入一段客观视角下伦芙芮偷盗、抢劫、杀人的影像,树立她恶人的形象,在伦芙芮的对话里剪辑一段主观视角中伦芙芮受欺凌、虐待,最后再奋起反抗的片段,让观众切实同情和理解这个人物。准备好观众的情绪,还要让最终抉择变得更紧迫和艰难,比如表现伦芙芮手下磨刀霍霍蓄势待发,用对话交代他们有杀死平民的意图——这也可以实现,因为猎魔人有很强的感官,可以表现为杰洛特从远处听到了几个人的私语。这样一来,原则上不杀人的杰洛特就有了充分的动机,一反常态地在大街上展开屠戮。而不是像剧中那样,变成一个拔x无情,随意杀人的故事。
当然,《猎魔人》的武戏是十分出彩的。布拉维坎的屠杀完全在一个镜头内解决,流畅、利落、动作感十足,不剪辑的连续镜头对演员的身手也有很高的要求。此外,亨利对杰洛特的演绎是能让人满意的,杀人时的黑暗面爆发,事后对自己作为的嫌恶和愤怒,都能在他的肢体和神态中体会到。而且他真的是太帅了。
剧集对不同时间做平行剪辑的处理,让我感到非常鬼才。叶妮芙成为术士发生在布拉维坎屠杀的数十年前,辛特拉屠杀又发生在布拉维坎的几年后。巫师会议提到卡兰瑟是辛特拉公主,而在希瑞线中她已经是过世女王了,这一定会让不了解故事的观众感到困惑。为什么不像超感8的开头那样呢?三个主要角色,一集聚焦一条故事线,把每个人物交代清楚再让他们的命运交汇。
时间线的问题,到后面几集会清晰起来,应该能让路人理解。对这种处理,能看出编剧的一些想法,比如把解除亚妲诅咒和叶妮芙的变身剪在一起,突出痛苦、撕裂和重生;比如第八集再次回到辛特拉的战事,试图对故事做重构和补充。这种重构一般见于悬疑推理电影,比如《看不见的客人》,通过对同一个故事反复的推翻和重塑,一步步接近真相。把这种技巧用在本剧上是很有风险的,一是电影能在两小时内完成重构让人恍然大悟,而剧集时间较长,二是猎魔人对很多人来说是个全新的概念,复杂的叙事不利于观众理解并沉浸在这个世界中。虽然创作精神值得鼓励,但私以为,《猎魔人》的剧本改编还是有些弄巧成拙了。
在第一季结尾,杰洛特和希瑞终于相见,但这里对原著做了很大的修改。原著中,希瑞是在辛特拉沦陷前误入布洛克莱昂森林,并在此遇到杰洛特的。希瑞一直知道杰洛特是她的命运,但杰洛特不愿带走自己这个意外之女,他选择把希瑞从森林带回了辛特拉。几年后战争爆发,辛特拉陷落,希瑞在逃亡中被一名商人的妻子收留。恰巧(或者说是命中注定)杰洛特解救了旅途上的商人,并要求以意外律作为报酬——这个意外,就是商人并不知情的被自己妻子收养的希瑞。这一次,杰洛特知道自己无法再逃避宿命,并对希瑞说出“你不止是我的命运”这句话。相比之下,剧的改编还是缺失了戏剧性和情感铺垫。
还记得几个月前制作人劳伦女士在谈到本剧是否借鉴了游戏《巫师》系列时,表示《猎魔人》会忠于原著。这个发言一方面有点问题,因为CDPR的游戏虽然是原著的续写而非改编,但对于故事的承接,老梗的沿袭,人物的还原和世界观的塑造可以说完全就是那味儿,我很倾向于认为小说和游戏是浑然一体的。但另一方面,如果《猎魔人》真的一丝不苟地把原著影像化,那它至少有了一个极佳的剧本打底。现象级的《权力的游戏》就是这样,在前几季几乎完全照搬原著,取得巨大成功,同时我们也看到了加快进度和失去乔治.马丁加持的GoT,其质量是如何迅速下滑的。
遗憾的是,《猎魔人》最终呈现的成品,对小说做了一些难言成功的改编,大众评价也并不理想。劳伦女士最近对某家打出0分的媒体做出了相当强硬的回应,但我更愿意看到的是她能意识到第一季的问题。《猎魔人》本是一个在波兰家喻户晓,在欧洲有一定知名度的小说,本国游戏厂商CD Project Red制作的同名游戏更是把它推广成世界级品牌。面对这样一个IP,劳伦女士还是应该发挥匠人精神,收起骚操作,平实地讲故事。Neflix早早就续订了第二季,全世界的猎魔人玩家和书迷,奇幻爱好者,馋亨利身子的男男女女,都会非常享受一个更原汁原味的《猎魔人》
二,猎魔人剧情全系列解析
不知道是不是大超的颜值太高了,女演员颜值没有一个能搭上的,精灵真的是我看过最差的一届精灵。
第一集出现的女巫无论气质还是演技都在线,但没想到两场戏就挂了,有点可惜。
另外特效实在是不敢恭维,第一场出现的那个蜘蛛精就很失望,没想到后面出现的龙简直以为是杨过的雕兄来兼职的...
剧情我就不说了,比毕竟是改编剧,除了大体上线路差不多,细节根本没有做到位,没有看过小说的真的很难看得懂。
另外还是夸一夸女主吧!虽然前两集以丑女出场,但船戏还是过关的。
三,猎魔人1
我看了第一集之后有点懵逼?,因为之前没有看小说,经典波兰科幻小说,在看完第一集之后我百度了一下小说然后了解了一下这个小说的概况,然后就明白了猎魔人里面的故事情节
《猎魔人》系列的作品是以杰洛特为主人公连贯的长篇小说。在《白狼崛起》与《宿命之剑》中以各类的短篇故事为集合,通过短篇故事集中的人物与故事来绘制背景中宏大且冲突激烈的魔幻世界。在这个世界中,各个国家彼此错综复杂的关系与战争局势也如同阴影一般笼罩其中。
自卷三开始,除了杰洛特以外,故事以他的养女希瑞菈公主(又称希里)为核心,萨普科夫斯基整合了短篇小说中就已经开始的故事线之后继续添加新的故事线来丰满故事。
四,猎魔人7部合集
一口气看完,看到最后其实觉得还可以。这个剧网上评分也不低,没事可以看看。
但还是对于剧情的分配和叙事方式非常困惑。过于破碎的事件和时间信息严重妨碍了世界观的构建。如果这是一个纯粉丝向的作品,我可能可以接受。但是既然都请了大超了,以及有众多对游戏或小说闻名而来的观众,这个叙事穿插的方式就很成问题了。
猎魔人作为一个奇幻作品,虽然和一些偏向于“史诗”的作品相比,似乎世界观、设定等不算太大,但是也因此正有其独到之处,也不可怠慢。小说一开始是短篇集,然后才是长篇,也可以说是主线。虽说老爷子说开始写短篇是因为一来就写长篇卖不出去,但是前面的短篇非常重要,我也很喜欢。它们承担了从细处构建世界、构建世界氛围的任务。对于电视剧而言,前几集也承担着类似的作用,并且借由影像与文字相比的多样性,应该能够更快的建立起一种世界感。然而前1-3集并没有给人这种感觉。我大致可以猜测一个第一次接触猎魔人系列的纯新人观众的感受:“他是谁?她又是谁?他们俩的剧情有什么关系?他们仨又是什么关系?为什么灭国?为什么又开始砍怪?我看的是一个剧吗?”
这真的谈不上是合格的呈现方式。当然由于小说内容的关系,如果先拍短篇,有的人物会出场太晚,和长篇剧情没有关系,所以不太现实。但是现在这样穿插着讲,剧情太过割裂,还不如不讲。而叶奈法的过去就更没有必要放在一开始,以后剧情慢慢展开了作为回忆呈现就可以了。前几集在观众迫切想要了解人物、人物关系、世界构成的时候,在几个似乎完全没有联系的事件(并且时间上是错乱的)切来切去,是为了什么呢?频繁的切换并没有任何叙事上的惊喜,只有观感上断裂的灾难(因为前几集他们的故事真的没多大关系)。
我以为,一个好的奇幻类故事,一定得高效地在观众心中勾起一个世界的轮廓,掀起世界的一角。这并不是说要一下子让观众能弄明白、能够窥全貌,而是说要有一个稳定的世界印象,这个印象随着叙事层层加深,最终塑造出一个真正的世界。而前几集让人迷惑的多线叙事(我甚至觉得这算不上多线,更像是三个故事剪碎了拼在一起),可能让刚刚踏入这个世界的观众不得不怀疑,这些切来切去的剧情难道是多元宇宙的意思???
五,猎魔人讲啥
个人感觉,猎魔人第一季剧情打的有点乱,看到第七集才知道以前看的是回忆,特效很普通,那个黄金龙弄的太丑了,有的演员表演水平一般,苦了超人了,故事背景很好,希望第二季用点心。
总结:以上内容就是 cba手游 提供的《猎魔人》你们看了吗?感觉怎么样?(《猎魔人》你们看了吗?感觉怎么样英文)详细介绍,大家可以参考一下。